GeForce RTX 3080 vs. Radeon Pro V520
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce RTX 3080 com Radeon Pro V520, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3080 supera o Pro V520 por um impressionante 106% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 26 | 174 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 46.31 | sem dados |
Eficiência energética | 14.03 | 9.70 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | GA102 | Navi 12 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2020 (4 anos atrás) | 1 de Dezembro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8704 | 2304 |
Frequência do núcleo | 1440 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1710 MHz | 1600 MHz |
Quantidade de transistores | 28,300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 320 Watt | 225 Watt |
Velocidade de texturização | 465.1 | 230.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 29.77 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 272 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 68 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 285 mm | 267 mm |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6X | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 10 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 320 Bit | 2048 Bit |
Frequência de memória | 1188 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 760.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 167
+109%
| 80−85
−109%
|
1440p | 127
+112%
| 60−65
−112%
|
4K | 85
+113%
| 40−45
−113%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.19 | sem dados |
1440p | 5.50 | sem dados |
4K | 8.22 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+122%
|
50−55
−122%
|
Battlefield 5 | 200−210
+109%
|
100−105
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+112%
|
75−80
−112%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Hitman 3 | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+108%
|
130−140
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+107%
|
120−130
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
Battlefield 5 | 200−210
+109%
|
100−105
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+106%
|
65−70
−106%
|
Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+112%
|
75−80
−112%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Hitman 3 | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+117%
|
150−160
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+114%
|
65−70
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+116%
|
110−120
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Hitman 3 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+114%
|
85−90
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+121%
|
130−140
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+113%
|
70−75
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+108%
|
130−140
−108%
|
Hitman 3 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+116%
|
70−75
−116%
|
Metro Exodus | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+119%
|
100−105
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+106%
|
120−130
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+117%
|
60−65
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Hitman 3 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
Metro Exodus | 142
+118%
|
65−70
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+108%
|
65−70
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
É assim que RTX 3080 e Pro V520 competem em jogos populares:
- RTX 3080 é 109% mais rápido em 1080p
- RTX 3080 é 112% mais rápido em 1440p
- RTX 3080 é 113% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 65.44 | 31.82 |
Novidade | 1 de Setembro 2020 | 1 de Dezembro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 10 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 320 Watt | 225 Watt |
O RTX 3080 tem uma pontuação de desempenho agregado 105.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 25% superior.
O Pro V520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 42.2% inferior.
O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro V520 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3080 destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro V520 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3080 e Radeon Pro V520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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