GeForce RTX 3050 Mobile vs. T1000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce RTX 3050 Mobile com T1000, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.68
+19.7%

O RTX 3050 Mobile supera o T1000 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 Mobile e T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho243289
Lugar por popularidade47não no top-100
Eficiência energética21.7227.22
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGA107TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)6 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 Mobile e T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 Mobile e T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048896
Frequência do núcleo712 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1057 MHz1395 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização67.6578.12
Desempenho de ponto flutuante4.329 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6456
Tensor Cores64sem dados
Ray Tracing Cores16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 Mobile e T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.67.5
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 3050 Mobile 23.68
+19.7%
T1000 19.79

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+19.6%
T1000 7626

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+81.1%
T1000 11793

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+66.7%
T1000 46318

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
+85.6%
T1000 8450

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+78.5%
T1000 50553

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+45.5%
T1000 398761

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD93
+52.5%
61
−52.5%
1440p51
+27.5%
40−45
−27.5%
4K33
+22.2%
27−30
−22.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 127
+159%
45−50
−159%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Cyberpunk 2077 106
+172%
35−40
−172%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 99
+102%
45−50
−102%
Battlefield 5 90−95
+16.9%
75−80
−16.9%
Counter-Strike 2 40−45
+26.5%
34
−26.5%
Cyberpunk 2077 83
+113%
35−40
−113%
Far Cry 5 118
+90.3%
62
−90.3%
Fortnite 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%
Forza Horizon 4 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 5 97
+86.5%
50−55
−86.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Valorant 150−160
+12.1%
140−150
−12.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Battlefield 5 90−95
+16.9%
75−80
−16.9%
Counter-Strike 2 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+9.7%
220−230
−9.7%
Cyberpunk 2077 61
+56.4%
35−40
−56.4%
Dota 2 169
+20.7%
140−150
−20.7%
Far Cry 5 107
+87.7%
57
−87.7%
Fortnite 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%
Forza Horizon 4 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 5 74
+42.3%
50−55
−42.3%
Grand Theft Auto V 128
+66.2%
77
−66.2%
Metro Exodus 62
+77.1%
35
−77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+163%
64
−163%
Valorant 150−160
+12.1%
140−150
−12.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+16.9%
75−80
−16.9%
Counter-Strike 2 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Cyberpunk 2077 61
+56.4%
35−40
−56.4%
Dota 2 155
+29.2%
120−130
−29.2%
Far Cry 5 99
+86.8%
53
−86.8%
Forza Horizon 4 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%
Forza Horizon 5 69
+32.7%
50−55
−32.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+85.7%
35
−85.7%
Valorant 150−160
+12.1%
140−150
−12.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+17%
130−140
−17%
Grand Theft Auto V 57
+78.1%
30−35
−78.1%
Metro Exodus 36
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%
Valorant 190−200
+10.7%
170−180
−10.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+17%
50−55
−17%
Cyberpunk 2077 30
+76.5%
16−18
−76.5%
Far Cry 5 68
+61.9%
40−45
−61.9%
Forza Horizon 4 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 5 47
+42.4%
30−35
−42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+63%
27−30
−63%
Valorant 120−130
+22.9%
100−110
−22.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 93
+24%
75−80
−24%
Far Cry 5 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

É assim que RTX 3050 Mobile e T1000 competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 52% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 28% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 22% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 3050 Mobile é 172% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o T1000 é 5% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile está à frente em 63 testes (98%)
  • T1000 está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.68 19.79
Processo tecnológico 8 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O RTX 3050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 19.7% mais elevada, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O T1000, por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T1000 nos testes de desempenho.

GeForce RTX 3050 Mobile destinada para notebooks, e T1000 - para estações de trabalho.

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  • 4
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