GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. GTX 560M

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3050 4GB Mobile e o GeForce GTX 560M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
21.11
+641%

O RTX 3050 4GB Mobile supera o GTX 560M por um impressionante 641% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho237753
Lugar por popularidade59não no top-100
Eficiência energética28.003.02
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGN20-P0GF116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)30 de Maio 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048192
Frequência do núcleo1238 MHz775 MHz
Frequência em modo Boost1500 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados1,170 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados24.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.5952 TFLOPS
ROPssem dados24
TMUssem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-2-way

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória128 BitUp to 192 Bit
Frequência de memória12000 MHz1250 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 60 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 API
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 3050 4GB Mobile 21.11
+641%
GTX 560M 2.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+763%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+365%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+766%
GTX 560M 1380

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 560M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p220−230
+610%
31
−610%
Full HD63
+61.5%
39
−61.5%
1440p46
+667%
6−7
−667%
4K29
+867%
3−4
−867%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+788%
8−9
−788%
Counter-Strike 2 170
+1789%
9−10
−1789%
Cyberpunk 2077 66
+843%
7−8
−843%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+575%
8−9
−575%
Battlefield 5 93
+745%
10−12
−745%
Counter-Strike 2 125
+1289%
9−10
−1289%
Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%
Far Cry 5 68
+871%
7−8
−871%
Fortnite 110−120
+576%
16−18
−576%
Forza Horizon 4 90−95
+513%
14−16
−513%
Forza Horizon 5 87
+1350%
6−7
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+536%
14−16
−536%
Valorant 160−170
+235%
45−50
−235%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
+300%
8−9
−300%
Battlefield 5 89
+709%
10−12
−709%
Counter-Strike 2 36
+300%
9−10
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+342%
55−60
−342%
Cyberpunk 2077 41
+486%
7−8
−486%
Dota 2 118
+293%
30−33
−293%
Far Cry 5 64
+814%
7−8
−814%
Fortnite 110−120
+576%
16−18
−576%
Forza Horizon 4 90−95
+513%
14−16
−513%
Forza Horizon 5 77
+1183%
6−7
−1183%
Grand Theft Auto V 86
+856%
9−10
−856%
Metro Exodus 49
+880%
5−6
−880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+536%
14−16
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+800%
9−10
−800%
Valorant 160−170
+235%
45−50
−235%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+655%
10−12
−655%
Cyberpunk 2077 34
+386%
7−8
−386%
Dota 2 112
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 61
+771%
7−8
−771%
Forza Horizon 4 90−95
+513%
14−16
−513%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+536%
14−16
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+411%
9−10
−411%
Valorant 160−170
+235%
45−50
−235%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+576%
16−18
−576%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+609%
21−24
−609%
Grand Theft Auto V 48
+2300%
2−3
−2300%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+569%
24−27
−569%
Valorant 200−210
+567%
30−33
−567%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+725%
8−9
−725%
Cyberpunk 2077 18
+800%
2−3
−800%
Far Cry 5 49
+880%
5−6
−880%
Forza Horizon 4 55−60
+743%
7−8
−743%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+660%
5−6
−660%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+817%
6−7
−817%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 44
+175%
16−18
−175%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%
Valorant 130−140
+738%
16−18
−738%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 62
+589%
9−10
−589%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 40−45
+1233%
3−4
−1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+525%
4−5
−525%

É assim que RTX 3050 4GB Mobile e GTX 560M competem em jogos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile é 610% mais rápido em 900p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 62% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 667% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 867% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 3050 4GB Mobile é 2800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3050 4GB Mobile ultrapassou o GTX 560M em todos os 57 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 21.11 2.85
Novidade 11 de Maio 2021 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 8 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 75 Watt

O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 640.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 400% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.

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