GeForce MX230 vs. Quadro P520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX230 com Quadro P520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.76

O P520 supera o MX230 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX230 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho647616
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética32.8120.80
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP108GP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento21 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX230 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX230 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Frequência do núcleo1519 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt18 Watt
Velocidade de texturização25.3135.83
Desempenho de ponto flutuante0.81 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX230 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX230 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX230 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX230 e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX230 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX230 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX230 4.76
Quadro P520 5.43
+14.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX230 1831
Quadro P520 2087
+14%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX230 3364
Quadro P520 4186
+24.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX230 2468
Quadro P520 3218
+30.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
Quadro P520 19041
+20.5%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX230 6697
Quadro P520 7855
+17.3%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
+29.5%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX230 7113
Quadro P520 7432
+4.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Quadro P520 1011
+35.1%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX230 6604
Quadro P520 7481
+13.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX230 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
+5%
20
−5%
4K18−21
−27.8%
23
+27.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 20−22
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 32
+60%
20
−60%
Elden Ring 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 33
−9.1%
36
+9.1%
Fortnite 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Forza Horizon 4 20−22
−15%
21−24
+15%
Grand Theft Auto V 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 9
+200%
3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
+63%
45−50
−63%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
World of Tanks 65
−35.4%
85−90
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
−60%
16−18
+60%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 43
−25.6%
54
+25.6%
Far Cry 5 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 4 20−22
−15%
21−24
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Valorant 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

É assim que GeForce MX230 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • GeForce MX230 é 5% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 28% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX230 é 200% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX230 está à frente em 5 testes (8%)
  • Quadro P520 está à frente em 44 testes (73%)
  • há um empate em 11 testes (18%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.76 5.43
Novidade 21 de Fevereiro 2019 23 de Maio 2019
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 18 Watt

O GeForce MX230 tem um consumo de energia 80% inferior.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 14.1% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 meses.

O Quadro P520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX230 nos testes de desempenho.

GeForce MX230 destinada para notebooks, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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