GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. RTX 5080
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com GeForce RTX 5080, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5080 supera o GTX 980 SLI (móvel) por um impressionante 116% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 116 | 5 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 36.63 |
Eficiência energética | 8.21 | 16.27 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | GB203 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 10752 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 2295 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 2617 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 45,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 360 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 879.3 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 56.28 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 128 |
TMUs | sem dados | 336 |
Tensor Cores | sem dados | 336 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 84 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 5.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 304 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 1875 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 960.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
−115%
| 280−290
+115%
|
4K | 69
−103%
| 140−150
+103%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.57 |
4K | sem dados | 7.14 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Metro Exodus | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Dota 2 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Fortnite | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−113%
|
260−270
+113%
|
Metro Exodus | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
World of Tanks | 270−280
+3388%
|
8−9
−3388%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Dota 2 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
World of Tanks | 250−260
−100%
|
500−550
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry 5 | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Metro Exodus | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Valorant | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Dota 2 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Metro Exodus | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−111%
|
270−280
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Dota 2 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Fortnite | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Valorant | 65−70 | 0−1 |
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RTX 5080 competem em jogos populares:
- RTX 5080 é 115% mais rápido em 1080p
- RTX 5080 é 103% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 4925% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o RTX 5080 em todos os 17 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.38 | 85.08 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 30 de Janeiro 2025 |
Processo tecnológico | 28 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 360 Watt |
O GTX 980 SLI (móvel) tem um consumo de energia 9.1% inferior.
O RTX 5080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 116% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 600% mais avançado.
O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 SLI (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce RTX 5080, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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