GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. RTX 2050 Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980 SLI (móvel) e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.02
+110%

O GTX 980 SLI (móvel) supera o RTX 2050 Mobile por um impressionante 110% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho118304
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energética8.2328.71
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoN16E-GXX SLIGA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (9 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40962048
Frequência do núcleo1126 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores10400 Millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt45 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados94.53
Desempenho de ponto flutuantesem dados6.05 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória3500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.02
+110%
RTX 2050 Mobile 18.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+165%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+1.9%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+184%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+166%
RTX 2050 Mobile 58257

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130
+202%
43
−202%
1440p70−75
+106%
34
−106%
4K69
+176%
25
−176%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+128%
36
−128%
Cyberpunk 2077 80−85
+71.4%
49
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+73.3%
60−65
−73.3%
Counter-Strike 2 80−85
+173%
30
−173%
Cyberpunk 2077 80−85
+300%
21
−300%
Forza Horizon 4 190−200
+151%
76
−151%
Forza Horizon 5 100−110
+106%
49
−106%
Metro Exodus 90−95
+84.3%
50−55
−84.3%
Red Dead Redemption 2 75−80
+75%
40−45
−75%
Valorant 150−160
+80.5%
87
−80.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+73.3%
60−65
−73.3%
Counter-Strike 2 80−85
+204%
27
−204%
Cyberpunk 2077 80−85
+460%
15
−460%
Dota 2 120−130
+44.7%
85
−44.7%
Far Cry 5 95−100
+40%
70
−40%
Fortnite 170−180
+72%
100−105
−72%
Forza Horizon 4 190−200
+203%
63
−203%
Forza Horizon 5 100−110
+102%
50−55
−102%
Grand Theft Auto V 120−130
+76.8%
69
−76.8%
Metro Exodus 90−95
+84.3%
50−55
−84.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+57%
120−130
−57%
Red Dead Redemption 2 75−80
+75%
40−45
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+143%
55−60
−143%
Valorant 150−160
+265%
43
−265%
World of Tanks 270−280
+25.1%
220−230
−25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+73.3%
60−65
−73.3%
Counter-Strike 2 80−85
+148%
30−35
−148%
Cyberpunk 2077 80−85
+546%
13
−546%
Dota 2 120−130
+11.8%
110
−11.8%
Far Cry 5 95−100
+55.6%
60−65
−55.6%
Forza Horizon 4 190−200
+241%
56
−241%
Forza Horizon 5 100−110
+206%
33
−206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+57%
120−130
−57%
Valorant 150−160
+107%
75−80
−107%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+121%
14−16
−121%
Dota 2 70−75
+97.3%
37
−97.3%
Grand Theft Auto V 70−75
+97.3%
37
−97.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+129%
16−18
−129%
World of Tanks 250−260
+95.3%
120−130
−95.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+167%
14−16
−167%
Far Cry 5 120−130
+159%
45−50
−159%
Forza Horizon 4 110−120
+143%
47
−143%
Forza Horizon 5 65−70
+120%
30−33
−120%
Metro Exodus 85−90
+102%
40−45
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+165%
24−27
−165%
Valorant 120−130
+158%
45−50
−158%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Dota 2 75−80
+144%
30−35
−144%
Grand Theft Auto V 75−80
+144%
30−35
−144%
Metro Exodus 30−35
+136%
14−16
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+129%
55−60
−129%
Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+144%
30−35
−144%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+156%
18−20
−156%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 75−80
+129%
34
−129%
Far Cry 5 55−60
+142%
24−27
−142%
Fortnite 55−60
+155%
21−24
−155%
Forza Horizon 4 65−70
+132%
27−30
−132%
Forza Horizon 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Valorant 65−70
+195%
21−24
−195%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 202% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 106% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 176% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 546% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 63 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 38.02 18.08
Novidade 22 de Setembro 2015 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 45 Watt

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 110.3% mais elevada.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 633.3% inferior.

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.


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