GeForce GTX 960 vs. RTX 5080

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce GTX 960 e o GeForce RTX 5080, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.44

O RTX 5080 supera o GTX 960 por um impressionante 513% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3473
Lugar por popularidade37não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.9341.89
Eficiência energética9.0918.56
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoGM206GB203
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)30 de Janeiro 2025 (recentemente)
Preço no momento do lançamento$199 $999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 5080 tem uma relação qualidade/preço 369% melhor do que o GTX 960.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento102410752
Frequência do núcleo1127 MHz2295 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz2617 MHz
Quantidade de transistores2,940 million45,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt360 Watt
Velocidade de texturização75.39879.3
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs32128
TMUs64336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Comprimento241 mm304 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 16-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1875 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s960.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA+10.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.44
RTX 5080 94.62
+513%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6097
RTX 5080 37360
+513%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
−211%
193
+211%
1440p24−27
−542%
154
+542%
4K30
−240%
102
+240%

Custo por fotograma, $

1080p3.21
+61.3%
5.18
−61.3%
1440p8.29
−27.8%
6.49
+27.8%
4K6.63
+47.7%
9.79
−47.7%
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 61% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 5080 é 28% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 48% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−650%
210−220
+650%
Cyberpunk 2077 30−35
−481%
180−190
+481%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−650%
210−220
+650%
Cyberpunk 2077 30−35
−481%
180−190
+481%
Forza Horizon 4 65−70
−438%
350−400
+438%
Forza Horizon 5 40−45
−593%
290−300
+593%
Metro Exodus 40−45
−335%
180−190
+335%
Red Dead Redemption 2 35−40
−311%
150−160
+311%
Valorant 60−65
−1041%
700−750
+1041%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−650%
210−220
+650%
Cyberpunk 2077 30−35
−481%
180−190
+481%
Dota 2 33
−430%
170−180
+430%
Far Cry 5 55−60
−180%
157
+180%
Fortnite 85−90
−250%
300−350
+250%
Forza Horizon 4 65−70
−438%
350−400
+438%
Forza Horizon 5 40−45
−593%
290−300
+593%
Grand Theft Auto V 49
−512%
300−310
+512%
Metro Exodus 40−45
−335%
180−190
+335%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−311%
150−160
+311%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−255%
170−180
+255%
Valorant 60−65
−1041%
700−750
+1041%
World of Tanks 200−210
−38.8%
270−280
+38.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 27−30
−693%
222
+693%
Cyberpunk 2077 30−35
−481%
180−190
+481%
Dota 2 55−60
−426%
300−310
+426%
Far Cry 5 55−60
−229%
180−190
+229%
Forza Horizon 4 65−70
−438%
350−400
+438%
Forza Horizon 5 40−45
−593%
290−300
+593%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−90.3%
210−220
+90.3%
Valorant 60−65
−1041%
700−750
+1041%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−604%
160−170
+604%
Grand Theft Auto V 24−27
−483%
140−150
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−486%
850−900
+486%
Red Dead Redemption 2 14−16
−564%
90−95
+564%
World of Tanks 110−120
−369%
500−550
+369%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−172%
85−90
+172%
Cyberpunk 2077 12−14
−483%
70−75
+483%
Far Cry 5 35−40
−310%
160−170
+310%
Forza Horizon 4 35−40
−490%
230−240
+490%
Forza Horizon 5 24−27
−800%
220−230
+800%
Metro Exodus 35−40
−357%
160−170
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−471%
120−130
+471%
Valorant 40−45
−1283%
550−600
+1283%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1717%
109
+1717%
Dota 2 27−30
−593%
180−190
+593%
Grand Theft Auto V 27−30
−493%
160−170
+493%
Metro Exodus 10−12
−1091%
130−140
+1091%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−345%
200−210
+345%
Red Dead Redemption 2 10−11
−540%
60−65
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−493%
160−170
+493%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−507%
90−95
+507%
Counter-Strike 2 6−7
−500%
36
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Dota 2 27−30
−493%
160−170
+493%
Far Cry 5 20−22
−425%
100−110
+425%
Fortnite 18−20
−433%
95−100
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−509%
140−150
+509%
Forza Horizon 5 12−14
−1133%
140−150
+1133%
Valorant 18−20
−1739%
300−350
+1739%

É assim que GTX 960 e RTX 5080 competem em jogos populares:

  • RTX 5080 é 211% mais rápido em 1080p
  • RTX 5080 é 542% mais rápido em 1440p
  • RTX 5080 é 240% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 5080 é 1739% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 5080 ultrapassou o GTX 960 em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.44 94.62
Novidade 22 de Janeiro 2015 30 de Janeiro 2025
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 360 Watt

O GTX 960 tem um consumo de energia 200% inferior.

O RTX 5080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 512.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 600% mais avançado.

O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.


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