GeForce GTX 960 vs. GTX 470

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960 e o GeForce GTX 470, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+96%

O GTX 960 supera o GTX 470 por um impressionante 96% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho344520
Lugar por popularidade53não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.171.36
Eficiência energética9.112.59
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM206GF100
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)26 de Março 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $349

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 574% melhor do que o GTX 470.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024448
Frequência do núcleo1127 MHz607 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt215 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização75.3934.05
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento241 mm241 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1280 MB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Largura de banda de memória112 GB/s133.9 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVIMini HDMI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.86
+96%
GTX 470 8.09

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6096
+96%
GTX 470 3110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+148%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+83.6%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+187%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+93.8%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18619
+70.7%
GTX 470 10908

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960 48
+9.1%
GTX 470 44

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 470 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p100−110
+81.8%
55
−81.8%
Full HD62
−1.6%
63
+1.6%
1200p100−110
+88.7%
53
−88.7%
4K30
+114%
14−16
−114%

Custo por fotograma, $

1080p3.21
+72.6%
5.54
−72.6%
4K6.63
+276%
24.93
−276%
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 73% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 276% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Elden Ring 45−50
+113%
21−24
−113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Forza Horizon 4 65−70
+97%
30−35
−97%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Elden Ring 45−50
+113%
21−24
−113%
Far Cry 5 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%
Fortnite 85−90
+83.3%
45−50
−83.3%
Forza Horizon 4 65−70
+97%
30−35
−97%
Grand Theft Auto V 49
+69%
27−30
−69%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+76.6%
60−65
−76.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+96%
24−27
−96%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%
World of Tanks 200−210
+64.8%
120−130
−64.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 55−60
−12.3%
64
+12.3%
Far Cry 5 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%
Forza Horizon 4 65−70
+97%
30−35
−97%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+76.6%
60−65
−76.6%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Elden Ring 24−27
+127%
10−12
−127%
Grand Theft Auto V 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+265%
40−45
−265%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
World of Tanks 110−120
+89.7%
55−60
−89.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+113%
14−16
−113%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+129%
16−18
−129%
Forza Horizon 4 35−40
+129%
16−18
−129%
Metro Exodus 35−40
+169%
12−14
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 40−45
+100%
20−22
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+50%
18−20
−50%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+104%
21−24
−104%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Fortnite 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 21−24
+130%
10−11
−130%
Valorant 18−20
+125%
8−9
−125%

É assim que GTX 960 e GTX 470 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 82% mais rápido em 900p
  • GTX 470 é 2% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 89% mais rápido em 1200p
  • GTX 960 é 114% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 960 é 450% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 470 é 12% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 61 testes (97%)
  • GTX 470 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.86 8.09
Novidade 22 de Janeiro 2015 26 de Março 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1280 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 215 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 96% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 220% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 79.2% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 470 nos testes de desempenho.


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