GeForce GTX 960 vs. GTX 260M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com GeForce GTX 260M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+1502%

O GTX 960 supera o GTX 260M por um impressionante 1502% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3441113
Lugar por popularidade53não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.17sem dados
Eficiência energética9.111.05
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGM206G92
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)3 de Março 2009 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024112
Frequência do núcleo1127 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million754 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt65 Watt
Velocidade de texturização75.3930.80
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPs3216
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/sUp to 950 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internoS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.44.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.86
+1502%
GTX 260M 0.99

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6096
+1508%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+527%
GTX 260M 4901

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+130%
27
−130%
4K30
+2900%
1−2
−2900%

Custo por fotograma, $

1080p3.21sem dados
4K6.63sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Forza Horizon 4 65−70
+713%
8−9
−713%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Red Dead Redemption 2 35−40
+533%
6−7
−533%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Fortnite 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 65−70
+713%
8−9
−713%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 49
+1533%
3−4
−1533%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+842%
12−14
−842%
Red Dead Redemption 2 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+717%
6−7
−717%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%
World of Tanks 200−210
+774%
21−24
−774%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 4 65−70
+713%
8−9
−713%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+842%
12−14
−842%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+2820%
5−6
−2820%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
World of Tanks 110−120
+2100%
5−6
−2100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Forza Horizon 4 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Metro Exodus 35−40
+1650%
2−3
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%
Valorant 40−45
+567%
6−7
−567%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Dota 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
14−16
−80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 20−22 0−1
Fortnite 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
Valorant 18−20
+1700%
1−2
−1700%

É assim que GTX 960 e GTX 260M competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 130% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 2900% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960 é 2833% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 34 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.86 0.99
Novidade 22 de Janeiro 2015 3 de Março 2009
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 65 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 1502% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

O GTX 260M, por outro lado, tem um consumo de energia 84.6% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 260M - para notebooks.


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