GeForce GTX 950 vs. GTX 660M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 950 com GeForce GTX 660M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.72
+268%

O GTX 950 supera o GTX 660M por um impressionante 268% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho380716
Lugar por popularidade94não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.72sem dados
Eficiência energética10.635.20
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206GK107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo1024 MHz835 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHz950 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt50 Watt
Velocidade de texturização57.0230.40
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento202 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória6.6 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 950 13.72
+268%
GTX 660M 3.73

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5344
+268%
GTX 660M 1453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950 8351
+253%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950 6208
+255%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+191%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950 16715
+314%
GTX 660M 4037

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
+351%
GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950 15806
+445%
GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950 41
+215%
GTX 660M 13

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+267%
30
−267%
Full HD52
+48.6%
35
−48.6%
1200p130−140
+242%
38
−242%
4K22
+340%
5−6
−340%

Custo por fotograma, $

1080p3.06sem dados
4K7.23sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+267%
9−10
−267%
Counter-Strike 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+267%
9−10
−267%
Battlefield 5 55−60
+338%
12−14
−338%
Counter-Strike 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Fortnite 75−80
+275%
20−22
−275%
Forza Horizon 4 55−60
+224%
16−18
−224%
Forza Horizon 5 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+213%
14−16
−213%
Valorant 110−120
+120%
50−55
−120%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+267%
9−10
−267%
Battlefield 5 55−60
+338%
12−14
−338%
Counter-Strike 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+104%
89
−104%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 85−90
+161%
30−35
−161%
Far Cry 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Fortnite 75−80
+275%
20−22
−275%
Forza Horizon 4 55−60
+224%
16−18
−224%
Forza Horizon 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Grand Theft Auto V 37
+236%
10−12
−236%
Metro Exodus 27−30
+350%
6−7
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+213%
14−16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 110−120
+120%
50−55
−120%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+338%
12−14
−338%
Counter-Strike 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 85−90
+161%
30−35
−161%
Far Cry 5 40−45
+389%
9−10
−389%
Forza Horizon 4 55−60
+224%
16−18
−224%
Forza Horizon 5 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+213%
14−16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%
Valorant 110−120
+120%
50−55
−120%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+275%
20−22
−275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+263%
27−30
−263%
Grand Theft Auto V 20−22
+567%
3−4
−567%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+323%
24−27
−323%
Valorant 130−140
+273%
35−40
−273%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+300%
9−10
−300%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+300%
8−9
−300%
Forza Horizon 5 21−24
+360%
5−6
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+300%
7−8
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 28
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%
Valorant 70−75
+289%
18−20
−289%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+200%
4−5
−200%

É assim que GTX 950 e GTX 660M competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 267% mais rápido em 900p
  • GTX 950 é 49% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 242% mais rápido em 1200p
  • GTX 950 é 340% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 950 é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 950 ultrapassou o GTX 660M em todos os 61 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.72 3.73
Novidade 20 de Agosto 2015 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 50 Watt

O GTX 950 tem uma pontuação de desempenho agregado 267.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 660M, por outro lado, tem um consumo de energia 80% inferior.

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 660M - para notebooks.

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