GeForce GTX 660M vs. Radeon R5 (Bristol Ridge)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 660M e o Radeon R5 (Bristol Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.77
+53.9%

O GTX 660M supera o R5 (Bristol Ridge) por um impressionante 54% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho711842
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.203.75
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoGK107Bristol Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo835 MHzsem dados
Frequência em modo Boost950 MHz800 MHz
Quantidade de transistores1,270 million3100 Million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt12-45 Watt
Velocidade de texturização30.40sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)sem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória128bit64/128 Bit
Frequência de memória2000 MHzsem dados
Largura de banda de memória64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.77
+53.9%
R5 (Bristol Ridge) 2.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660M 2369
+37.7%
R5 (Bristol Ridge) 1720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660M 1751
+36.4%
R5 (Bristol Ridge) 1284

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
+55.8%
R5 (Bristol Ridge) 8256

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e Radeon R5 (Bristol Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p32
+77.8%
18−21
−77.8%
Full HD35
+218%
11
−218%
1200p38
+58.3%
24−27
−58.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Elden Ring 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Elden Ring 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Fortnite 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%
World of Tanks 89
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Far Cry 5 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GTX 660M e R5 (Bristol Ridge) competem em jogos populares:

  • GTX 660M é 78% mais rápido em 900p
  • GTX 660M é 218% mais rápido em 1080p
  • GTX 660M é 58% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 660M é 700% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 (Bristol Ridge) é 55% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660M está à frente em 50 testes (89%)
  • R5 (Bristol Ridge) está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 5 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.77 2.45
Novidade 22 de Março 2012 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 12 Watt

O GTX 660M tem uma pontuação de desempenho agregado 53.9% mais elevada.

O R5 (Bristol Ridge), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um consumo de energia 316.7% inferior.

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Bristol Ridge) nos testes de desempenho.


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