GeForce GTX 580 vs. Quadro K2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 580 com Quadro K2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
12.00
+192%

O GTX 580 supera o K2000 por um impressionante 192% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e Quadro K2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho410696
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.090.44
Eficiência energética3.395.55
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF110GK107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)1 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $599

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 375% melhor do que o Quadro K2000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e Quadro K2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e Quadro K2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo772 MHz954 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt51 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4130.53
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS0.7327 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e Quadro K2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm202 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e Quadro K2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)1000 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s64 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e Quadro K2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 2x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e Quadro K2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+3.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e Quadro K2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 12.00
+192%
Quadro K2000 4.11

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4612
+192%
Quadro K2000 1580

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580 15124
+283%
Quadro K2000 3951

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 580 67
+458%
Quadro K2000 12

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e Quadro K2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p54
+200%
18−20
−200%
Full HD95
+217%
30−35
−217%
1200p78
+225%
24−27
−225%

Custo por fotograma, $

1080p5.25
+280%
19.97
−280%
  • O custo por fotograma na GTX 580 é 280% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16−18
−200%
Forza Horizon 5 30−35
+210%
10−11
−210%
Metro Exodus 30−35
+230%
10−11
−230%
Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%
Valorant 45−50
+200%
16−18
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Dota 2 40−45
+207%
14−16
−207%
Far Cry 5 45−50
+194%
16−18
−194%
Fortnite 65−70
+229%
21−24
−229%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16−18
−200%
Forza Horizon 5 30−35
+210%
10−11
−210%
Grand Theft Auto V 40−45
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 30−35
+230%
10−11
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+200%
30−33
−200%
Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+200%
12−14
−200%
Valorant 45−50
+200%
16−18
−200%
World of Tanks 160−170
+200%
55−60
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Dota 2 40−45
+207%
14−16
−207%
Far Cry 5 45−50
+194%
16−18
−194%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16−18
−200%
Forza Horizon 5 30−35
+210%
10−11
−210%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+200%
30−33
−200%
Valorant 45−50
+200%
16−18
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Grand Theft Auto V 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+229%
21−24
−229%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
World of Tanks 85−90
+215%
27−30
−215%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+211%
9−10
−211%
Forza Horizon 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+220%
5−6
−220%
Valorant 30−33
+200%
10−11
−200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Grand Theft Auto V 21−24
+214%
7−8
−214%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+250%
10−11
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

É assim que GTX 580 e Quadro K2000 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 200% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 217% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 225% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.00 4.11
Novidade 9 de Novembro 2010 1 de Março 2013
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 51 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 192% mais elevada.

O Quadro K2000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 378.4% inferior.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e Quadro K2000 - para estações de trabalho.


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