GeForce GTX 485M SLI vs. Radeon HD 6970M Crossfire

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 485M SLI e o Radeon HD 6970M Crossfire, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 485M SLI
2011
2x2 GB GDDR5, 100 Watt
8.72
+0.8%

O GTX 485M SLI supera o HD 6970M Crossfire por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho488492
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.25sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Terascale 2 (2009−2015)
Nome do códigoN11E-GTX-A1Blackcomb XT
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681920
Frequência do núcleo575 MHz680 MHz
Quantidade de transistoressem dados2x1700 Million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x2 GB2x2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz900 MHz
Memória compartilhada--

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire APIs, incluindo suas versões.

DirectX1111

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 485M SLI 8.72
+0.8%
HD 6970M Crossfire 8.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 485M SLI 5334
HD 6970M Crossfire 5542
+3.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 485M SLI 24830
+9.5%
HD 6970M Crossfire 22667

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p89
−5.6%
94
+5.6%
Full HD97
−1%
98
+1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%
World of Tanks 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que GTX 485M SLI e HD 6970M Crossfire competem em jogos populares:

  • HD 6970M Crossfire é 6% mais rápido em 900p
  • HD 6970M Crossfire é 1% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 485M SLI é 14% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 485M SLI está à frente em 8 testes (13%)
  • há um empate em 55 testes (87%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.72 8.65

O GTX 485M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 0.8% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 485M SLI e Radeon HD 6970M Crossfire, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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