GeForce GTX 260 vs. Quadro K2000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 260 com Quadro K2000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16
+20.6%

O GTX 260 supera o K2000M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e Quadro K2000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho747812
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.140.30
Eficiência energética1.203.29
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGT200GK107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Junho 2008 (16 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 $265.27

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K2000M tem uma relação qualidade/preço 114% melhor do que o GTX 260.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e Quadro K2000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e Quadro K2000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo576 MHz745 MHz
Quantidade de transistores1,400 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)182 Watt55 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização36.8623.84
Desempenho de ponto flutuante0.4769 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs2816
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e Quadro K2000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e Quadro K2000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM896 MB2 GB
Largura do barramento de memória448 Bit128 Bit
Frequência de memória999 MHz900 MHz
Largura de banda de memória111.9 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e Quadro K2000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260 e Quadro K2000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260 e Quadro K2000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores4.05.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260 e Quadro K2000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 260 3.16
+20.6%
K2000M 2.62

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 260 1218
+20.6%
K2000M 1010

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260 e Quadro K2000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27−30
+12.5%
24
−12.5%

Custo por fotograma, $

1080p16.6311.05

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que GTX 260 e K2000M competem em jogos populares:

  • GTX 260 é 13% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 57 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.16 2.62
Novidade 16 de Junho 2008 1 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 896 MB 2 GB
Processo tecnológico 65 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 182 Watt 55 Watt

O GTX 260 tem uma pontuação de desempenho agregado 20.6% mais elevada.

O K2000M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 128.6% superior, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 230.9% inferior.

O GeForce GTX 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 260 destinada para computadores de mesa, e Quadro K2000M - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 260
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