GeForce GTX 1650 vs. Radeon RX 6600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 e o Radeon RX 6600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.44

O RX 6600 supera o GTX 1650 por um impressionante 92% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho269113
Lugar por popularidade313
Avaliação custo-eficácia38.8267.36
Eficiência energética18.7020.44
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU117Navi 23
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)13 de Outubro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 $329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6600 tem uma relação qualidade/preço 74% melhor do que o GTX 1650.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8961792
Frequência do núcleo1485 MHz1626 MHz
Frequência em modo Boost1665 MHz2491 MHz
Quantidade de transistores4,700 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt132 Watt
Velocidade de texturização93.24279.0
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento229 mm190 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.44
RX 6600 39.32
+92.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 7875
RX 6600 15148
+92.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 13645
RX 6600 31774
+133%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 44694
RX 6600 94734
+112%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 9203
RX 6600 23366
+154%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
RX 6600 145870
+189%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
RX 6600 545762
+46.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RX 6600 168
+83.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RX 6600 186
+309%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RX 6600 125
+1850%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RX 6600 225
+415%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RX 6600 121
+246%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RX 6600 75
+250%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RX 6600 112
+118%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RX 6600 22
+360%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
RX 6600 232
+118%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
−63.8%
113
+63.8%
1440p39
−46.2%
57
+46.2%
4K22
−40.9%
31
+40.9%

Custo por fotograma, $

1080p2.162.91
1440p3.825.77
4K6.7710.61

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−234%
107
+234%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−56.6%
80−85
+56.6%
Assassin's Creed Valhalla 47
−140%
113
+140%
Battlefield 5 79
−59.5%
120−130
+59.5%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−51.9%
75−80
+51.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−184%
91
+184%
Far Cry 5 64
−32.8%
85−90
+32.8%
Far Cry New Dawn 80
−21.3%
95−100
+21.3%
Forza Horizon 4 229
+19.9%
190−200
−19.9%
Hitman 3 49
−102%
99
+102%
Horizon Zero Dawn 292
+79.1%
160−170
−79.1%
Metro Exodus 101
−24.8%
120−130
+24.8%
Red Dead Redemption 2 77
−19.5%
90−95
+19.5%
Shadow of the Tomb Raider 115
−24.3%
140−150
+24.3%
Watch Dogs: Legion 224
+73.6%
120−130
−73.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35
−163%
92
+163%
Battlefield 5 72
−75%
120−130
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−71.7%
75−80
+71.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−128%
73
+128%
Far Cry 5 52
−63.5%
85−90
+63.5%
Far Cry New Dawn 56
−73.2%
95−100
+73.2%
Forza Horizon 4 201
+5.2%
190−200
−5.2%
Hitman 3 47
−102%
95
+102%
Horizon Zero Dawn 260
+59.5%
160−170
−59.5%
Metro Exodus 71
−77.5%
120−130
+77.5%
Red Dead Redemption 2 55
−67.3%
90−95
+67.3%
Shadow of the Tomb Raider 74
−146%
182
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−76.1%
80−85
+76.1%
Watch Dogs: Legion 206
+59.7%
120−130
−59.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−232%
80−85
+232%
Assassin's Creed Valhalla 13
−500%
78
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−888%
75−80
+888%
Cyberpunk 2077 30−35
−84.4%
59
+84.4%
Far Cry 5 39
−118%
85−90
+118%
Forza Horizon 4 65
−194%
190−200
+194%
Hitman 3 41
−110%
86
+110%
Horizon Zero Dawn 60
−137%
142
+137%
Shadow of the Tomb Raider 62
−153%
157
+153%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−114%
90
+114%
Watch Dogs: Legion 21
−176%
58
+176%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−70.4%
90−95
+70.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−78.6%
75−80
+78.6%
Far Cry New Dawn 36
−66.7%
60−65
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−133%
40−45
+133%
Assassin's Creed Valhalla 13
−300%
52
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−100%
45−50
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
−183%
34
+183%
Far Cry 5 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 4 122
−80.3%
220−230
+80.3%
Hitman 3 27
−100%
54
+100%
Horizon Zero Dawn 43
−137%
102
+137%
Metro Exodus 41
−137%
97
+137%
Shadow of the Tomb Raider 45
−124%
101
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−138%
55−60
+138%
Watch Dogs: Legion 145
−32.4%
190−200
+32.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−91.4%
65−70
+91.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−95%
35−40
+95%
Far Cry New Dawn 17
−94.1%
30−35
+94.1%
Hitman 3 13
−177%
36
+177%
Horizon Zero Dawn 41
−344%
180−190
+344%
Metro Exodus 27
−85.2%
50−55
+85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−69.2%
44
+69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−108%
27−30
+108%
Assassin's Creed Valhalla 5
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−127%
24−27
+127%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Far Cry 5 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 30
−80%
50−55
+80%
Shadow of the Tomb Raider 26
−104%
53
+104%
Watch Dogs: Legion 8
−163%
21
+163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−106%
35−40
+106%

É assim que GTX 1650 e RX 6600 competem em jogos populares:

  • RX 6600 é 64% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 é 46% mais rápido em 1440p
  • RX 6600 é 41% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 79% mais rápido.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6600 é 888% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 6 testes (8%)
  • RX 6600 está à frente em 65 testes (90%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.44 39.32
Novidade 23 de Abril 2019 13 de Outubro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 132 Watt

O GTX 1650 tem um consumo de energia 76% inferior.

O RX 6600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 92.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O Radeon RX 6600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.


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