GeForce GTX 1650 vs. Arc A350M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 com Arc A350M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
17.63
+40.8%

O GTX 1650 supera o Arc A350M por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Arc A350M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho285374
Lugar por popularidade3não no top-100
Avaliação custo-eficácia34.62sem dados
Eficiência energética18.6439.68
ArquiteturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoTU117DG2-128
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)30 de Março 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Arc A350M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Arc A350M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896768
Frequência do núcleo1485 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1665 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores4,700 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
Velocidade de texturização93.2455.20
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPS1.766 TFLOPS
ROPs3224
TMUs5648
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Arc A350M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Arc A350M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Arc A350M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Arc A350M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Arc A350M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 17.63
+40.8%
Arc A350M 12.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 13645
+27.2%
Arc A350M 10730

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 44694
+44.1%
Arc A350M 31023

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 9203
+28.8%
Arc A350M 7147

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+39.2%
Arc A350M 36315

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e Arc A350M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
+77.8%
36
−77.8%
1440p38
+138%
16
−138%
4K24
+167%
9
−167%

Custo por fotograma, $

1080p2.33sem dados
1440p3.92sem dados
4K6.21sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Counter-Strike 2 110−120
+44.7%
75−80
−44.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+51.9%
27
−51.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Battlefield 5 61
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 110−120
+44.7%
75−80
−44.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+116%
19
−116%
Far Cry 5 69
+64.3%
42
−64.3%
Fortnite 211
+171%
75−80
−171%
Forza Horizon 4 90
+57.9%
55−60
−57.9%
Forza Horizon 5 73
+46%
50
−46%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+80%
50−55
−80%
Valorant 292
+154%
110−120
−154%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Battlefield 5 53
−11.3%
55−60
+11.3%
Counter-Strike 2 110−120
+44.7%
75−80
−44.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+23.5%
180−190
−23.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+156%
16
−156%
Dota 2 97
+56.5%
62
−56.5%
Far Cry 5 63
+61.5%
39
−61.5%
Fortnite 85
+9%
75−80
−9%
Forza Horizon 4 83
+45.6%
55−60
−45.6%
Forza Horizon 5 62
+31.9%
47
−31.9%
Grand Theft Auto V 81
+212%
26
−212%
Metro Exodus 35
+25%
27−30
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+72%
50−55
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+65.1%
43
−65.1%
Valorant 260
+126%
110−120
−126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12
−242%
Dota 2 92
+55.9%
59
−55.9%
Far Cry 5 59
+59.5%
37
−59.5%
Forza Horizon 4 65
+14%
55−60
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+32%
50−55
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+116%
19
−116%
Valorant 70
−64.3%
110−120
+64.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−27.9%
75−80
+27.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+36.3%
100−110
−36.3%
Grand Theft Auto V 40
+300%
10
−300%
Metro Exodus 20
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+37.1%
120−130
−37.1%
Valorant 177
+24.6%
140−150
−24.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 40
+60%
25
−60%
Forza Horizon 4 46
+39.4%
30−35
−39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+47.6%
21−24
−47.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+40%
30−33
−40%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Grand Theft Auto V 33
+200%
11
−200%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
15
−73.3%
Valorant 83
+12.2%
70−75
−12.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 59
+20.4%
45−50
−20.4%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 30
+25%
24−27
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+100%
12−14
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−18.2%
12−14
+18.2%

É assim que GTX 1650 e Arc A350M competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 78% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 138% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 167% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 é 300% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc A350M é 64% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 58 testes (92%)
  • Arc A350M está à frente em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.63 12.52
Novidade 23 de Abril 2019 30 de Março 2022
Processo tecnológico 12 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 25 Watt

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 40.8% mais elevada.

O Arc A350M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A350M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Arc A350M - para notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 1650
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