GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs. Radeon RX 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 Ti Mobile com Radeon RX 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.20

O RX 6800 supera o GTX 1650 Ti Mobile por um impressionante 185% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho26843
Lugar por popularidade84não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados51.65
Eficiência energética28.8616.44
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU116Navi 21
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2020 (4 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10243840
Frequência do núcleo1350 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1485 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores6,600 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt250 Watt
Velocidade de texturização95.04505.2
Desempenho de ponto flutuante3.041 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 Ti Mobile 20.20
RX 6800 57.55
+185%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RX 6800 22208
+185%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RX 6800 55084
+315%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RX 6800 106236
+144%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RX 6800 45441
+358%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RX 6800 205274
+215%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RX 6800 531548
+29.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−209%
179
+209%
1440p43
−142%
104
+142%
4K27
−130%
62
+130%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−129%
135
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
−96.7%
120−130
+96.7%
Assassin's Creed Valhalla 49
−318%
205
+318%
Battlefield 5 65−70
−177%
180−190
+177%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 46
−150%
115
+150%
Far Cry 5 69
−58%
100−110
+58%
Far Cry New Dawn 84
−65.5%
130−140
+65.5%
Forza Horizon 4 120−130
−80.6%
220−230
+80.6%
Hitman 3 51
−131%
110−120
+131%
Horizon Zero Dawn 181
−21%
210−220
+21%
Metro Exodus 91
−68.1%
150−160
+68.1%
Red Dead Redemption 2 44
−159%
110−120
+159%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−245%
230−240
+245%
Watch Dogs: Legion 201
+36.7%
140−150
−36.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−167%
120−130
+167%
Assassin's Creed Valhalla 32
−438%
172
+438%
Battlefield 5 65−70
−177%
180−190
+177%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−132%
100−110
+132%
Cyberpunk 2077 36
−189%
104
+189%
Far Cry 5 58
−87.9%
100−110
+87.9%
Far Cry New Dawn 59
−136%
130−140
+136%
Forza Horizon 4 120−130
−80.6%
220−230
+80.6%
Hitman 3 50
−136%
110−120
+136%
Horizon Zero Dawn 180
−21.7%
210−220
+21.7%
Metro Exodus 79
−93.7%
150−160
+93.7%
Red Dead Redemption 2 39
−192%
110−120
+192%
Shadow of the Tomb Raider 75
−355%
341
+355%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−167%
120−130
+167%
Watch Dogs: Legion 183
+24.5%
140−150
−24.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−344%
120−130
+344%
Assassin's Creed Valhalla 15
−980%
162
+980%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−252%
100−110
+252%
Cyberpunk 2077 34
−191%
99
+191%
Far Cry 5 39
−179%
100−110
+179%
Forza Horizon 4 120−130
−80.6%
220−230
+80.6%
Hitman 3 43
−174%
110−120
+174%
Horizon Zero Dawn 64
−270%
237
+270%
Shadow of the Tomb Raider 63
−368%
295
+368%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−290%
152
+290%
Watch Dogs: Legion 22
−300%
88
+300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−178%
110−120
+178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−218%
120−130
+218%
Far Cry New Dawn 38
−137%
90−95
+137%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−214%
65−70
+214%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−700%
144
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−209%
65−70
+209%
Cyberpunk 2077 16
−363%
74
+363%
Far Cry 5 26
−158%
65−70
+158%
Forza Horizon 4 110−120
−139%
270−280
+139%
Hitman 3 28
−189%
80−85
+189%
Horizon Zero Dawn 40−45
−354%
186
+354%
Metro Exodus 35−40
−263%
138
+263%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−424%
215
+424%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−322%
95−100
+322%
Watch Dogs: Legion 120
−90.8%
220−230
+90.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−225%
65−70
+225%
Far Cry New Dawn 20
−170%
50−55
+170%
Hitman 3 16
−338%
70
+338%
Horizon Zero Dawn 42
−419%
210−220
+419%
Metro Exodus 21−24
−282%
80−85
+282%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−296%
99
+296%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−267%
40−45
+267%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−890%
99
+890%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−273%
40−45
+273%
Cyberpunk 2077 6
−467%
34
+467%
Far Cry 5 12
−217%
35−40
+217%
Forza Horizon 4 27−30
−214%
85−90
+214%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−452%
127
+452%
Watch Dogs: Legion 9−10
−400%
45
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−217%
55−60
+217%

É assim que GTX 1650 Ti Mobile e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 209% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 142% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 130% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 37% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6800 é 980% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 2 testes (3%)
  • RX 6800 está à frente em 70 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.20 57.55
Novidade 23 de Abril 2020 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 250 Watt

O GTX 1650 Ti Mobile tem um consumo de energia 400% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 184.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Mobile nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 Ti Mobile destinada para notebooks, e Radeon RX 6800 - para computadores de mesa.


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