GeForce GTX 1650 SUPER vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho209não classificado
Lugar por popularidade59não no top-100
Eficiência energética18.10sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU116Lockhart
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801280
Frequência do núcleo1530 MHz1565 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHzsem dados
Quantidade de transistores6,600 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização138.0125.2
Desempenho de ponto flutuante4.416 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8080

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento229 mm274 mm
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2019 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 11 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

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