GeForce GTX 1650 SUPER vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung209nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit59nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.10keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename TU116Lockhart
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801280
Kernfrequenz1530 MHz1565 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0125.2
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8080

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge229 mm274 mm
Dicke2-slotIGP
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2019 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4.1 4769 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 885 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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