GeForce GTX 1080 Max-Q vs. Quadro P5000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 Max-Q com Quadro P5000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.46

O P5000 (móvel) supera o GTX 1080 Max-Q por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho205187
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados7.29
Eficiência energética12.1920.72
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Junho 2017 (7 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,885

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Frequência do núcleo1290 MHz1278 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
Velocidade de texturização234.9202.5
Desempenho de ponto flutuante7.516 TFLOPS6.48 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1251 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória320.3 GB/s192 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.4
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.46
P5000 (móvel) 29.97
+13.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
P5000 (móvel) 11561
+13.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+17.1%
P5000 (móvel) 20096

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
P5000 (móvel) 44689
+13%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+24%
P5000 (móvel) 14666

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+32.1%
P5000 (móvel) 86679

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
P5000 (móvel) 401246
+3.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+51.2%
P5000 (móvel) 3883

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+44.7%
P5000 (móvel) 67

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 Max-Q 122
+24.2%
P5000 (móvel) 99

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Max-Q e Quadro P5000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD98
−12.2%
110−120
+12.2%
1440p60
−8.3%
65−70
+8.3%
4K47
−6.4%
50−55
+6.4%

Custo por fotograma, $

1080psem dados17.14
1440psem dados29.00
4Ksem dados37.70

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
−9%
85−90
+9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Battlefield 5 116
−12.1%
130−140
+12.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 95
−5.3%
100−105
+5.3%
Far Cry New Dawn 118
−10.2%
130−140
+10.2%
Forza Horizon 4 260
−11.5%
290−300
+11.5%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 120−130
−8.3%
130−140
+8.3%
Metro Exodus 133
−12.8%
150−160
+12.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 173
−9.8%
190−200
+9.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
−13.2%
120−130
+13.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
−6.6%
130−140
+6.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Battlefield 5 104
−5.8%
110−120
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 77
−10.4%
85−90
+10.4%
Far Cry New Dawn 89
−12.4%
100−105
+12.4%
Forza Horizon 4 240
−12.5%
270−280
+12.5%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 203
−8.4%
220−230
+8.4%
Metro Exodus 110
−9.1%
120−130
+9.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 132
−6.1%
140−150
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−13.2%
120−130
+13.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 62
−12.9%
70−75
+12.9%
Forza Horizon 4 106
−13.2%
120−130
+13.2%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 107
−12.1%
120−130
+12.1%
Shadow of the Tomb Raider 112
−7.1%
120−130
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
−9.4%
70−75
+9.4%
Watch Dogs: Legion 48
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
−11.1%
80−85
+11.1%
Far Cry New Dawn 58
−12.1%
65−70
+12.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Forza Horizon 4 238
−9.2%
260−270
+9.2%
Hitman 3 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 76
−11.8%
85−90
+11.8%
Metro Exodus 67
−11.9%
75−80
+11.9%
Shadow of the Tomb Raider 81
−11.1%
90−95
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
−8.8%
160−170
+8.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 93
−7.5%
100−105
+7.5%
Metro Exodus 37
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−11.1%
50−55
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 20
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 46
−8.7%
50−55
+8.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

É assim que GTX 1080 Max-Q e P5000 (móvel) competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 12% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 8% mais rápido em 1440p
  • P5000 (móvel) é 6% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.46 29.97
Novidade 27 de Junho 2017 11 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 100 Watt

O GTX 1080 Max-Q tem uma vantagem de idade de 5 meses.

O P5000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 13.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 50% inferior.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 Max-Q destinada para notebooks, e Quadro P5000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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