GeForce GTX 1050 (móvel) vs. RTX A2000 Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com RTX A2000 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

O RTX A2000 Mobile supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 121% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho409209
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.7218.74
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP107BGA106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6402560
Frequência do núcleo1354 MHz893 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1358 MHz
Quantidade de transistores3,300 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt95 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.72108.6
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4080
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e RTX A2000 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e RTX A2000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
RTX A2000 Mobile 25.75
+121%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
RTX A2000 Mobile 18058
+135%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
RTX A2000 Mobile 63738
+140%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
RTX A2000 Mobile 13157
+117%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
RTX A2000 Mobile 60336
+58.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e RTX A2000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
−119%
160−170
+119%
Full HD46
−69.6%
78
+69.6%
1440p24
−79.2%
43
+79.2%
4K15
−167%
40
+167%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−51.4%
55−60
+51.4%
Battlefield 5 51
−64.7%
80−85
+64.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−30%
50−55
+30%
Far Cry 5 39
−51.3%
55−60
+51.3%
Far Cry New Dawn 38
−76.3%
65−70
+76.3%
Forza Horizon 4 55
−169%
140−150
+169%
Red Dead Redemption 2 27
−144%
65−70
+144%
Shadow of the Tomb Raider 33
−164%
85−90
+164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−86.7%
55−60
+86.7%
Battlefield 5 44
−90.9%
80−85
+90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−57.6%
50−55
+57.6%
Far Cry 5 36
−63.9%
55−60
+63.9%
Far Cry New Dawn 37
−81.1%
65−70
+81.1%
Forza Horizon 4 52
−185%
140−150
+185%
Metro Exodus 19
−363%
85−90
+363%
Red Dead Redemption 2 14
−371%
65−70
+371%
Shadow of the Tomb Raider 29
−272%
108
+272%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−41%
55−60
+41%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−211%
55−60
+211%
Battlefield 5 37
−116%
80−85
+116%
Far Cry 5 33
−78.8%
55−60
+78.8%
Far Cry New Dawn 33
−112%
70−75
+112%
Forza Horizon 4 37
−300%
140−150
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−127%
50
+127%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Metro Exodus 11
−118%
24−27
+118%
Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 17
−106%
35−40
+106%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−108%
27−30
+108%
Battlefield 5 26
−112%
55−60
+112%
Far Cry 5 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Far Cry New Dawn 24
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 26
−465%
140−150
+465%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−110%
21−24
+110%
Metro Exodus 7
−314%
27−30
+314%
Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Shadow of the Tomb Raider 8
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−129%
16−18
+129%
Battlefield 5 13
−108%
27−30
+108%
Far Cry 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 11
−118%
24−27
+118%
Forza Horizon 4 15
−133%
35−40
+133%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 94
+0%
94
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e RTX A2000 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX A2000 Mobile é 119% mais rápido em 900p
  • RTX A2000 Mobile é 70% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 Mobile é 79% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 Mobile é 167% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX A2000 Mobile é 465% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX A2000 Mobile está à frente em 30 testes (42%)
  • há um empate em 42 testes (58%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.63 25.75
Novidade 3 de Janeiro 2017 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 95 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem um consumo de energia 26.7% inferior.

O RTX A2000 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 121.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2.4% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O RTX A2000 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e RTX A2000 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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