GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro M3000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Quadro M3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
9.95

O M3000M supera o GTX 1050 (móvel) por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho427369
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.5513.35
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP107BGM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401,024
Frequência do núcleo1354 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7267.20
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1050 (móvel) 9.95
M3000M 12.58
+26.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
M3000M 8289
+7.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
M3000M 27405
+3.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
M3000M 6537
+7.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
M3000M 44603
+17.2%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
M3000M 80
+2.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
−23.3%
90−95
+23.3%
Full HD46
−30.4%
60
+30.4%
1440p24
−25%
30−35
+25%
4K15
−66.7%
25
+66.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Far Cry 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Fortnite 132
+69.2%
75−80
−69.2%
Forza Horizon 4 55
−5.5%
55−60
+5.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−8.7%
50−55
+8.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−34.1%
55−60
+34.1%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−17.6%
180−190
+17.6%
Dota 2 126
+43.2%
85−90
−43.2%
Far Cry 5 36
−30.6%
45−50
+30.6%
Fortnite 51
−52.9%
75−80
+52.9%
Forza Horizon 4 52
−11.5%
55−60
+11.5%
Grand Theft Auto V 42
−16.7%
49
+16.7%
Metro Exodus 19
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−22%
50−55
+22%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−7.7%
42
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−59.5%
55−60
+59.5%
Dota 2 115
+30.7%
85−90
−30.7%
Far Cry 5 33
−42.4%
45−50
+42.4%
Forza Horizon 4 37
−56.8%
55−60
+56.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−72.4%
50−55
+72.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−100%
75−80
+100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−24.4%
100−110
+24.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Metro Exodus 11
−54.5%
16−18
+54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−46.2%
35−40
+46.2%
Far Cry 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−20%
30−33
+20%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Dota 2 34
−44.1%
45−50
+44.1%
Far Cry 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−60%
24−27
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−30%
12−14
+30%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e M3000M competem em jogos populares:

  • M3000M é 23% mais rápido em 900p
  • M3000M é 30% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 25% mais rápido em 1440p
  • M3000M é 67% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 (móvel) é 69% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o M3000M é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 3 testes (5%)
  • M3000M está à frente em 34 testes (54%)
  • há um empate em 26 testes (41%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.95 12.58
Novidade 3 de Janeiro 2017 18 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GTX 1050 (móvel) tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O M3000M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 26.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 2.4% superior.

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M3000M - para estações de trabalho móveis.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)
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Quadro M3000M

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Classificações comunitárias

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