GeForce GT 720M vs. HD Graphics 4600

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 720M e o HD Graphics 4600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.17

O HD Graphics 4600 supera o GT 720M por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 720M e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1068925
Lugar por popularidadenão no top-10057
Eficiência energética2.486.37
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGK208Haswell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento25 de Dezembro 2013 (11 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 720M e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 720M e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192160
Frequência do núcleo719 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost758 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores915 million392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt45 Watt
Velocidade de texturização12.1322.00
Desempenho de ponto flutuante0.2911 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs82
TMUs1620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 720M e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x8Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 720M e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Tamanho de memória padrãoDDR3sem dados
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 720M e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 2560x1600sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 720M e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 720M e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 720M e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 720M 1.17
HD Graphics 4600 1.82
+55.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 720M 458
HD Graphics 4600 710
+55%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 720M 1213
+33.2%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 720M 4585
HD Graphics 4600 5203
+13.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 720M 822
+29.3%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
HD Graphics 4600 5613
+3.4%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
+41.3%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GT 720M 12
HD Graphics 4600 14
+23.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 720M e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p9−10
−55.6%
14
+55.6%
Full HD13
+18.2%
11
−18.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 11
+10%
10
−10%
Far Cry 5 15
−6.7%
16
+6.7%
Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Grand Theft Auto V 6
+50%
4
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+11.1%
18
−11.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5
+66.7%
World of Tanks 24−27
−3.8%
27
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 18
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−100%
12−14
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
World of Tanks 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Fortnite 0−1 0−1

É assim que GT 720M e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 é 56% mais rápido em 900p
  • GT 720M é 18% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 720M é 500% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 4600 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 720M está à frente em 4 testes (10%)
  • HD Graphics 4600 está à frente em 24 testes (57%)
  • há um empate em 14 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.17 1.82
Novidade 25 de Dezembro 2013 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 45 Watt

O GT 720M tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 36.4% inferior.

O HD Graphics 4600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 55.6% mais elevada, e um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O HD Graphics 4600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.

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