GeForce GT 640M vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho836não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.36sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGK107Xenos
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)22 de Novembro 2005 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384240
Frequência do núcleoUp to 625 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost645 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million232 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)32 Wattsem dados
Velocidade de texturização20.008.000
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz1400 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Março 2012 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 90 nm

O GT 640M tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 640M e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GT 640M destinada para notebooks, e Xbox 360 GPU - para computadores de mesa.


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