GeForce GT 640M vs. Radeon RX 640

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce GT 640M e o Radeon RX 640, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.35

O RX 640 supera o GT 640M por um impressionante 127% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e Radeon RX 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho849617
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.197.53
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGK107Polaris 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)13 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e Radeon RX 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e Radeon RX 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleoUp to 625 MHz1082 MHz
Frequência em modo Boost645 MHz1218 MHz
Quantidade de transistores1,270 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt50 Watt
Velocidade de texturização20.0048.72
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e Radeon RX 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e Radeon RX 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s48 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e Radeon RX 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e Radeon RX 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 640M e Radeon RX 640 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e Radeon RX 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M 2.35
RX 640 5.33
+127%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 927
RX 640 2106
+127%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 640M 1728
RX 640 5235
+203%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 640M 7425
RX 640 14141
+90.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 640M 1225
RX 640 3499
+186%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
RX 640 19946
+121%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e Radeon RX 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p26
−112%
55−60
+112%
Full HD22
−18.2%
26
+18.2%
1200p19
−111%
40−45
+111%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Metro Exodus 4−5
−325%
17
+325%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%
Valorant 1−2
−1600%
16−18
+1600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 13
−38.5%
18
+38.5%
Far Cry 5 14−16
−100%
30
+100%
Fortnite 12−14
−146%
30−35
+146%
Forza Horizon 4 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Grand Theft Auto V 8
−125%
18−20
+125%
Metro Exodus 4−5
−225%
12−14
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−100%
45−50
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−80%
18−20
+80%
Valorant 1−2
−1600%
16−18
+1600%
World of Tanks 49
−79.6%
85−90
+79.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 24
−104%
49
+104%
Far Cry 5 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−100%
45−50
+100%
Valorant 1−2
−1600%
16−18
+1600%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 5−6
Grand Theft Auto V 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−120%
30−35
+120%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
World of Tanks 16−18
−144%
35−40
+144%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 0−1 9−10
Forza Horizon 5 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%
Valorant 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−129%
16−18
+129%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
Valorant 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 640M e RX 640 competem em jogos populares:

  • RX 640 é 112% mais rápido em 900p
  • RX 640 é 18% mais rápido em 1080p
  • RX 640 é 111% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 640 é 1600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 640 está à frente em 54 testes (95%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.35 5.33
Novidade 22 de Março 2012 13 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 50 Watt

O GT 640M tem um consumo de energia 56.3% inferior.

O RX 640, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 126.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 640 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.


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