GeForce GT 630 Rev. 2 vs. ATI Xbox 360 E GPU 45nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGK208Xenos Corona
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Maio 2013 (11 anos atrás)10 de Junho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384240
Frequência do núcleo902 MHz500 MHz
Quantidade de transistores915 million372 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt120 Watt
Velocidade de texturização28.868.000
Desempenho de ponto flutuante0.6927 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x8IGP
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz700 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.5-

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 120 Watt

O GT 630 Rev. 2 tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 60.7% mais avançado, e um consumo de energia 380% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 630 Rev. 2 e Xbox 360 E GPU 45nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GT 630 Rev. 2 destinada para computadores de mesa, e Xbox 360 E GPU 45nm - para notebooks.


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