GeForce GT 540M vs. RTX 3050 Ti Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 540M e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

O RTX 3050 Ti Mobile supera o GT 540M por um impressionante 2025% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1045213
Lugar por popularidadenão no top-10066
Eficiência energética2.4424.15
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF108GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento962560
Frequência do núcleo672 MHz735 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1035 MHz
Quantidade de transistores585 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt75 Watt
Velocidade de texturização10.7582.80
Desempenho de ponto flutuante0.258 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs448
TMUs1680
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 540M 1.24
RTX 3050 Ti Mobile 26.35
+2025%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 540M 477
RTX 3050 Ti Mobile 10128
+2023%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 540M 888
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+1933%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 540M 760
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+1658%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 540M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p16
−1775%
300−350
+1775%
Full HD20
−270%
74
+270%
1440p1−2
−4100%
42
+4100%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Elden Ring 2−3
−3900%
80
+3900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Forza Horizon 4 8−9
−1500%
128
+1500%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1533%
98
+1533%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 1−2
−10100%
102
+10100%
Elden Ring 2−3
−5100%
104
+5100%
Far Cry 5 10−11
−650%
75
+650%
Fortnite 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 8−9
−1213%
105
+1213%
Grand Theft Auto V 1−2
−9300%
94
+9300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1057%
160−170
+1057%
Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
39
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1129%
85−90
+1129%
World of Tanks 27−30
−874%
260−270
+874%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35
+775%
Dota 2 1−2
−11200%
113
+11200%
Far Cry 5 10−11
−690%
75−80
+690%
Forza Horizon 4 8−9
−1025%
90
+1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1057%
160−170
+1057%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
World of Tanks 7−8
−2371%
170−180
+2371%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Valorant 6−7
−1250%
81
+1250%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−175%
44
+175%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2600%
80−85
+2600%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−193%
44
+193%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−238%
54
+238%
Far Cry 5 0−1 35−40
Valorant 1−2
−3400%
35−40
+3400%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
Valorant 121
+0%
121
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
Valorant 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 112
+0%
112
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 41
+0%
41
+0%
Elden Ring 36
+0%
36
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Elden Ring 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%

É assim que GT 540M e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile é 1775% mais rápido em 900p
  • RTX 3050 Ti Mobile é 270% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile é 4100% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile é 2700% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 11200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 42 testes (70%)
  • há um empate em 18 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.24 26.35
Novidade 5 de Janeiro 2011 11 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 75 Watt

O GT 540M tem um consumo de energia 114.3% inferior.

O RTX 3050 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2025% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.


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