GeForce GT 520M vs. Radeon 680M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 520M e o Radeon 680M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

O 680M supera o GT 520M por um impressionante 1066% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1172509
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.2411.87
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGF108Rembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48768
Frequência do núcleo600 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2200 MHz
Quantidade de transistores585 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt50 Watt
Velocidade de texturização4.800105.6
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs432
TMUs848
Ray Tracing Coressem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon 680M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 520M 0.64
Radeon 680M 7.46
+1066%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
Radeon 680M 3334
+1070%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
Radeon 680M 10371
+1966%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
Radeon 680M 34600
+1418%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−1043%
80−85
+1043%
Full HD12
−208%
37
+208%
1200p7
−1043%
80−85
+1043%
1440p1−2
−1600%
17
+1600%
4K0−111

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados
1440p59.99sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−2250%
47
+2250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1800%
38
+1800%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1750%
37
+1750%
Cyberpunk 2077 2−3
−1300%
28
+1300%
Forza Horizon 4 4−5
−800%
35−40
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−263%
27−30
+263%
Valorant 27−30
−183%
80−85
+183%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−900%
20
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−535%
120−130
+535%
Cyberpunk 2077 2−3
−950%
21
+950%
Dota 2 12−14
−446%
71
+446%
Forza Horizon 4 4−5
−800%
35−40
+800%
Metro Exodus 1−2
−2200%
23
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−263%
27−30
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40
+900%
Valorant 27−30
−183%
80−85
+183%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18
+800%
Dota 2 12−14
−369%
61
+369%
Forza Horizon 4 4−5
−800%
35−40
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−263%
27−30
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24
+500%
Valorant 27−30
−403%
146
+403%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1967%
60−65
+1967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−500%
40−45
+500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10
Forza Horizon 4 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
17
+1600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1600%
16−18
+1600%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 6−7
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Valorant 4−5
−950%
40−45
+950%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−300%
8−9
+300%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 52
+0%
52
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 46
+0%
46
+0%
Grand Theft Auto V 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GT 520M e Radeon 680M competem em jogos populares:

  • Radeon 680M é 1043% mais rápido em 900p
  • Radeon 680M é 208% mais rápido em 1080p
  • Radeon 680M é 1043% mais rápido em 1200p
  • Radeon 680M é 1600% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Atomic Heart, com a resolução 1080p e o Low Preset, o Radeon 680M é 2250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon 680M está à frente em 32 testes (53%)
  • há um empate em 28 testes (47%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.64 7.46
Novidade 5 de Janeiro 2011 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 40 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 50 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 316.7% inferior.

O Radeon 680M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1065.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.

O Radeon 680M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

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