GeForce GT 520 vs. RTX 3090

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 520 e o GeForce RTX 3090, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.71

O RTX 3090 supera o GT 520 por um impressionante 8303% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho115530
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.0114.97
Eficiência energética1.9513.58
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF119GA102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Abril 2011 (13 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59 $1,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3090 tem uma relação qualidade/preço 149600% melhor do que o GT 520.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4810496
Frequência do núcleo810 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1695 MHz
Quantidade de transistores292 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)29 Watt350 Watt
Temperatura máxima102 °Csem dados
Velocidade de texturização6.480556.0
Desempenho de ponto flutuante0.1555 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8328
Tensor Coressem dados328
Ray Tracing Coressem dados82

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento145 mm336 mm
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slot3-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM1 GB (DDR3)24 GB
Largura do barramento de memória64 Bit384 Bit
Frequência de memória900 MHz (DDR3)1219 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s936.2 GB/s
Memória compartilhadasem dados-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 520 0.71
RTX 3090 59.66
+8303%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520 316
RTX 3090 26676
+8342%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 520 380
RTX 3090 47241
+12332%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 520 1274
RTX 3090 191142
+14903%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520 e GeForce RTX 3090 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD2−3
−9550%
193
+9550%
1440p1−2
−12600%
127
+12600%
4K1−2
−8500%
86
+8500%

Custo por fotograma, $

1080p29.50
−280%
7.77
+280%
1440p59.00
−400%
11.80
+400%
4K59.00
−238%
17.43
+238%
  • O custo por fotograma na RTX 3090 é 280% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3090 é 400% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3090 é 238% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 331
+0%
331
+0%
Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%
Cyberpunk 2077 209
+0%
209
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 262
+0%
262
+0%
Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 347
+0%
347
+0%
Cyberpunk 2077 178
+0%
178
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 254
+0%
254
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 156
+0%
156
+0%
Battlefield 5 158
+0%
158
+0%
Counter-Strike 2 309
+0%
309
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 154
+0%
154
+0%
Dota 2 217
+0%
217
+0%
Far Cry 5 196
+0%
196
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 247
+0%
247
+0%
Forza Horizon 5 195
+0%
195
+0%
Grand Theft Auto V 171
+0%
171
+0%
Metro Exodus 176
+0%
176
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 369
+0%
369
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 146
+0%
146
+0%
Cyberpunk 2077 136
+0%
136
+0%
Dota 2 213
+0%
213
+0%
Far Cry 5 183
+0%
183
+0%
Forza Horizon 4 217
+0%
217
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 182
+0%
182
+0%
Valorant 296
+0%
296
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 231
+0%
231
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+0%
450−500
+0%
Grand Theft Auto V 150
+0%
150
+0%
Metro Exodus 115
+0%
115
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%
Cyberpunk 2077 93
+0%
93
+0%
Far Cry 5 171
+0%
171
+0%
Forza Horizon 4 197
+0%
197
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 153
+0%
153
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Grand Theft Auto V 182
+0%
182
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 154
+0%
154
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 113
+0%
113
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Dota 2 202
+0%
202
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que GT 520 e RTX 3090 competem em jogos populares:

  • RTX 3090 é 9550% mais rápido em 1080p
  • RTX 3090 é 12600% mais rápido em 1440p
  • RTX 3090 é 8500% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.71 59.66
Novidade 13 de Abril 2011 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB (DDR3) 24 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 29 Watt 350 Watt

O GT 520 tem um consumo de energia 1106.9% inferior.

O RTX 3090, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8302.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3090 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

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