GeForce GT 430 vs. ATI Xbox 360 E GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 965 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.05 | sem dados |
Eficiência energética | 2.19 | sem dados |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GF108 | Xenos Corona |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Outubro 2010 (14 anos atrás) | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 240 |
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 700 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 372 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 11.20 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2688 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Comprimento | 145 mm | 264 mm |
Altura | 6.9 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 - 28.8 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.2 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 11 de Outubro 2010 | 10 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
O GT 430 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 12.5% mais avançado, e um consumo de energia 144.9% inferior.
O ATI Xbox 360 E GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos.
Não conseguimos decidir entre GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 430 e Xbox 360 E GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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