GeForce GT 330M vs. ION 2
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e ION 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1209 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.68 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GT216 | GT218 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e ION 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e ION 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 16 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 486 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 10.00 | 4.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.06528 TFLOPS | 0.03424 TFLOPS |
Gflops | 182 | sem dados |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e ION 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e ION 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 25.28 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e ION 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e ION 2. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 330M e ION 2 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e ION 2 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 3 de Junho 2008 |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
O GT 330M tem uma vantagem de idade de 1 ano.
O ION 2, por outro lado, tem um consumo de energia 15% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GT 330M e ION 2. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GT 330M destinada para notebooks, e ION 2 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 330M e ION 2, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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