GeForce 940MX vs. MX330

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce 940MX e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 940MX
2016
4 GB DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.93

O MX330 supera o 940MX por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 940MX e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho708587
Lugar por popularidade81não no top-100
Eficiência energética11.7543.10
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento28 de Junho 2016 (8 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 940MX e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 940MX e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo795 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost861 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt10 Watt
Velocidade de texturização27.5538.26
Desempenho de ponto flutuante0.8817 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 940MX e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 940MX e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 940MX e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 940MX e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus++
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 940MX e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 940MX e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce 940MX 3.93
GeForce MX330 6.27
+59.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 940MX 1514
GeForce MX330 2416
+59.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 940MX 2556
GeForce MX330 4834
+89.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 940MX 1996
GeForce MX330 3762
+88.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 11513
GeForce MX330 20729
+80%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce 940MX 6317
GeForce MX330 10707
+69.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 147706
GeForce MX330 243721
+65%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce 940MX 4901
GeForce MX330 10022
+104%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 940MX 626
GeForce MX330 1160
+85.3%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce 940MX 6290
GeForce MX330 9906
+57.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 940MX e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−27.8%
23
+27.8%
4K10
−130%
23
+130%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 16
−81.3%
29
+81.3%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 12
−91.7%
23
+91.7%
Fortnite 44
−43.2%
63
+43.2%
Forza Horizon 4 18
−72.2%
31
+72.2%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 50−55
−127%
118
+127%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 13
−76.9%
23
+76.9%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Counter-Strike: Global Offensive 58
−69%
95−100
+69%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 48
−45.8%
70
+45.8%
Far Cry 5 12
−25%
15
+25%
Fortnite 13
−162%
34
+162%
Forza Horizon 4 14
−57.1%
22
+57.1%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Grand Theft Auto V 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−58.3%
19
+58.3%
Valorant 50−55
−104%
106
+104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−72.7%
19
+72.7%
Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 46
−39.1%
64
+39.1%
Far Cry 5 11
−27.3%
14
+27.3%
Forza Horizon 4 12
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Valorant 50−55
−30.8%
65−70
+30.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10
−110%
21
+110%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Grand Theft Auto V 3−4
−133%
7−8
+133%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−37%
35−40
+37%
Valorant 35−40
−71.8%
65−70
+71.8%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 12−14
−100%
24
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GeForce 940MX e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 28% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 130% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX330 está à frente em 61 testes (91%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.93 6.27
Novidade 28 de Junho 2016 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 10 Watt

O GeForce 940MX tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 59.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 130% inferior.

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 940MX nos testes de desempenho.

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NVIDIA GeForce 940MX
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  • 3
  • 4
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