GeForce 610M vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 610M e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1149não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.46sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGF119RSX-CXD2991
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)11 de Novembro 2006 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 610M e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 610M e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48sem dados
Frequência do núcleo738 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost900 MHzsem dados
Quantidade de transistores292 million300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt81 Watt
Velocidade de texturização5.904sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.1417 TFLOPSsem dados
Decodificadores de vídeoH.264, VC1, MPEG2 1080psem dados
ROPs4sem dados
TMUs8sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 610M e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 610M e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória64bitsem dados
Frequência de memória900 MHz1400 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 610M e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 610M e Playstation 3 RSX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 610M e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIN/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Dezembro 2011 11 de Novembro 2006
Processo tecnológico 40 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 81 Watt

O GeForce 610M tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 575% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 610M e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 610M destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX - para computadores de mesa.


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