GeForce 310M vs. GTX 1660
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 180 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 57 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 49.09 |
Eficiência energética | sem dados | 18.01 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GT218 | TU116 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 14 de Março 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $219 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 1408 |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 1530 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 4.848 | 157.1 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 88 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2001 MHz |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | 192.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 14 de Março 2019 |
Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 120 Watt |
O GeForce 310M tem um consumo de energia 757.1% inferior.
O GTX 1660, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GeForce GTX 1660. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce 310M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 310M e GeForce GTX 1660, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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