ATI GameCube GPU vs. Quadro K100M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GameCube GPU e Quadro K100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 5 (2000)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoFlipperGK107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)22 de Agosto 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GameCube GPU e Quadro K100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GameCube GPU e Quadro K100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados192
Frequência do núcleo162 MHz850 MHz
Quantidade de transistores51 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação180 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt35 Watt
Velocidade de texturização0.6513.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.3264 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GameCube GPU e Quadro K100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPMXM-A (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GameCube GPU e Quadro K100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRDDR3
Capacidade máxima de memória RAM16 MB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória162 MHz800 MHz
Largura de banda de memória1.296 GB/s12.8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GameCube GPU e Quadro K100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GameCube GPU e Quadro K100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.0+12 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Agosto 2000 22 de Agosto 2014
Capacidade máxima de memória RAM 16 MB 1 GB
Processo tecnológico 180 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 35 Watt

O Quadro K100M tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 28.6% inferior.

Não conseguimos decidir entre GameCube GPU e Quadro K100M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GameCube GPU destinada para notebooks, e Quadro K100M - para estações de trabalho móveis.


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