FirePro W8000 vs. GeForce GTX 480
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos FirePro W8000 com GeForce GTX 480, incluindo especificações e dados de desempenho.
O W8000 supera o GTX 480 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W8000 e GeForce GTX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 425 | 427 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.02 | 1.59 |
Eficiência energética | 3.41 | 3.04 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Tahiti | GF100 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 14 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 26 de Março 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $1,599 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 480 tem uma relação qualidade/preço 56% melhor do que o FirePro W8000.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro W8000 e GeForce GTX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W8000 e GeForce GTX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 480 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 700 MHz |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 3,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 100.8 | 42.06 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.226 TFLOPS | 1.345 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 60 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W8000 e GeForce GTX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 279 mm | 267 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fator de forma | altura total / comprimento total | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro W8000 e GeForce GTX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1536 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1375 MHz | 1848 MHz (3696 data rate) |
Largura de banda de memória | 176 GB/s | 177.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W8000 e GeForce GTX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort, 1x SDI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
StereoOutput3D | + | - |
Quantidade de conectores DisplayPort | 4 | sem dados |
Suporte de canal duplo (dual-link) DVI | + | - |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados FirePro W8000 e GeForce GTX 480 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de FirePro W8000 e GeForce GTX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro W8000 e GeForce GTX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.75 | 10.64 |
Novidade | 14 de Junho 2012 | 26 de Março 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1536 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
O FirePro W8000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 11.1% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre FirePro W8000 e GeForce GTX 480.
FirePro W8000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 480 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro W8000 e GeForce GTX 480, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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