FirePro W7170M vs. Radeon RX 560X (móvel)

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos FirePro W7170M com Radeon RX 560X (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

W7170M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.07

O RX 560X (móvel) supera o W7170M por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho523437
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.6311.37
ArquiteturaGCN 3.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoAmethystPolaris 21
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (9 anos atrás)11 de Abril 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência do núcleo723 MHz1275 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1202 MHz
Quantidade de transistores5,000 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt65 Watt
Velocidade de texturização92.5481.60
Desempenho de ponto flutuante2.961 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1250 MHz1450 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s92.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+-
FreeSync-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados FirePro W7170M e Radeon RX 560X (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro W7170M e Radeon RX 560X (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

W7170M 7.07
RX 560X (móvel) 9.28
+31.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

W7170M 9708
+18.2%
RX 560X (móvel) 8212

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

W7170M 26345
+32.9%
RX 560X (móvel) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

W7170M 6935
+9.6%
RX 560X (móvel) 6329

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

W7170M 43124
+21.4%
RX 560X (móvel) 35511

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro W7170M e Radeon RX 560X (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD52
+52.9%
34
−52.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−116%
41
+116%
Counter-Strike 2 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−43.8%
23
+43.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Battlefield 5 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Counter-Strike 2 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Far Cry 5 24−27
−56%
39
+56%
Fortnite 45−50
−43.5%
66
+43.5%
Forza Horizon 4 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Forza Horizon 5 21−24
−47.8%
34
+47.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−78.6%
50
+78.6%
Valorant 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Battlefield 5 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Counter-Strike 2 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
122
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Dota 2 55−60
−22.4%
71
+22.4%
Far Cry 5 24−27
−44%
36
+44%
Fortnite 45−50
+4.5%
44
−4.5%
Forza Horizon 4 30−35
−44.1%
49
+44.1%
Forza Horizon 5 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Grand Theft Auto V 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Metro Exodus 14−16
−33.3%
20
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−50%
42
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−16.1%
36
+16.1%
Valorant 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Dota 2 55−60
−13.8%
66
+13.8%
Far Cry 5 24−27
−32%
33
+32%
Forza Horizon 4 30−35
−11.8%
38
+11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+4.5%
22
−4.5%
Valorant 80−85
−18.8%
95−100
+18.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+39.4%
33
−39.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−30.5%
75−80
+30.5%
Grand Theft Auto V 10−11
−50%
14−16
+50%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Valorant 85−90
−28.7%
110−120
+28.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 4 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 0−1 4−5
Grand Theft Auto V 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Counter-Strike 2 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

É assim que W7170M e RX 560X (móvel) competem em jogos populares:

  • W7170M é 53% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o W7170M é 39% mais rápido.
  • no Atomic Heart, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RX 560X (móvel) é 116% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • W7170M está à frente em 6 testes (10%)
  • RX 560X (móvel) está à frente em 54 testes (89%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.07 9.28
Novidade 2 de Outubro 2015 11 de Abril 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 65 Watt

O RX 560X (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 31.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 53.8% inferior.

O Radeon RX 560X (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro W7170M nos testes de desempenho.

FirePro W7170M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 560X (móvel) - para notebooks.

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