Xbox XGPU-S vs Playstation 3 GPU 40nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Kelvin (2001−2003) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | NV2A | RSX-40nm |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2001 (23 lata temu) | 4 października 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 233 MHz | 550 MHz |
Ilość tranzystorów | 57 million | 302 million |
Proces technologiczny | 150 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.864 | 13.20 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 200 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 6.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 8.1 | N/A |
OpenGL | 1.4 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 15 listopada 2001 | 4 października 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 256 MB |
Proces technologiczny | 150 nm | 40 nm |
Playstation 3 GPU 40nm ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox XGPU-S i Playstation 3 GPU 40nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.