ATI Xbox 360 GPU 45nm vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimXenos VejleXenos Xenon
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 czerwca 2010 (14 lat temu)22 listopada 2005 (19 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240240
Częstotliwość rdzenia500 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów372 million232 million
Proces technologiczny45 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)133 Watt203 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.0008.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s22.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Model cieniujący3.03.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 czerwca 2010 22 listopada 2005
Proces technologiczny 45 nm 90 nm
Pobór mocy (TDP) 133 Wat 203 Wat

ATI Xbox 360 GPU 45nm ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 52.6% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 45nm i Xbox 360 GPU 90nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU 45nm
Xbox 360 GPU 45nm
ATI Xbox 360 GPU 90nm
Xbox 360 GPU 90nm

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Xbox 360 GPU 45nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 głosy

Oceń Xbox 360 GPU 90nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 GPU 45nm lub Xbox 360 GPU 90nm, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.