Wii U GPU vs Tegra K1
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii U GPU i Tegra K1, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | Latte | GK20A |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2012 (11 lat temu) | brak danych |
Cena teraz | brak danych | $57 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Wii U GPU i Tegra K1: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii U GPU i Tegra K1, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 756 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 951 MHz |
Ilość tranzystorów | 880 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 8 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.800 | 7.608 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 352.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Wii U GPU i Tegra K1 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Grubość | IGP | IGP |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Wii U GPU i Tegra K1: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Wii U GPU i Tegra K1. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Wii U GPU i Tegra K1, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | N/A | ES 3.1 |
OpenCL | N/A | brak danych |
Vulkan | N/A | brak danych |
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.