Wii U GPU vs. Tegra K1

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y Tegra K1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoLatteGK20A
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (12 años hace)sin datos (2024 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y Tegra K1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y Tegra K1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado160192
La frecuencia del núcleo550 MHz756 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos951 MHz
Cantidad de los transistores880 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt8 Watt
La velocidad de textura8.8007.608
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS0.3652 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y Tegra K1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y Tegra K1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria12.8 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y Tegra K1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y Tegra K1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (11_0)
El modelo de sombreado5.0sin datos
OpenGLN/AES 3.1
OpenCLN/Asin datos
VulkanN/A-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 8 Vatio

Tegra K1 tiene un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 312.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Wii U GPU y Tegra K1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Wii U GPU esta destinada para portátiles es Tegra K1 - para los ordenadores de sobremesa.


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