UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 3211% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 761 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.23 |
Wydajność energetyczna | 8.65 | 12.46 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ice Lake G1 Gen. 11 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1492%
| 207
+1492%
|
1440p | 5−6
−3580%
| 184
+3580%
|
4K | 9
−1467%
| 141
+1467%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2817%
|
350−400
+2817%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−10500%
|
300−350
+10500%
|
Metro Exodus | 8
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Valorant | 5−6
−16420%
|
800−850
+16420%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Dota 2 | 12
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Far Cry 5 | 13
−1123%
|
159
+1123%
|
Fortnite | 16−18
−1712%
|
300−350
+1712%
|
Forza Horizon 4 | 11
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−10500%
|
300−350
+10500%
|
Grand Theft Auto V | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Metro Exodus | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
−572%
|
210−220
+572%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Valorant | 5−6
−16420%
|
800−850
+16420%
|
World of Tanks | 30
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1736%
|
202
+1736%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Dota 2 | 20
−3150%
|
650−700
+3150%
|
Far Cry 5 | 12
−1608%
|
200−210
+1608%
|
Forza Horizon 4 | 13
−2977%
|
400−450
+2977%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−10500%
|
300−350
+10500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−641%
|
210−220
+641%
|
Valorant | 5−6
−16420%
|
800−850
+16420%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−3082%
|
700−750
+3082%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 21−24
−2245%
|
500−550
+2245%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5875%
|
230−240
+5875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Valorant | 10−11
−5620%
|
550−600
+5620%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Dota 2 | 9
−3122%
|
290−300
+3122%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−16000%
|
160−170
+16000%
|
Valorant | 3−4
−12033%
|
350−400
+12033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 1492% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 3580% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1467% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5090 jest 16420% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 40 testach (89%)
- jest remis w 5 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.02 | 100.00 |
Nowość | 28 maja 2019 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 575 Wat |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 4691.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 3211.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.