UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 6 GB przewyższa UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) o aż 2527% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1091 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 75.29 |
Wydajność energetyczna | 7.26 | 27.24 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Gen. 11 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 250 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.774 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 5
−2500%
| 130−140
+2500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
W ten sposób UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 2500% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.05 | 27.58 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 2 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 70 Wat |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) ma 1650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 2526.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.