UHD Graphics 750 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 750 z UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 750 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 672 | 865 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.62 | brak danych |
Architektura | Generation 12.1 (2020−2021) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1450 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6656 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
+90.9%
| 11
−90.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Valorant | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Valorant | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Valorant | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Valorant | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 750 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 750 jest 91% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, UHD Graphics 750 jest 400% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 35% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 750 wyprzedza 50 testach (91%)
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.88 | 1.99 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 750 ma 95% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 750 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 750 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.