UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 495% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 384 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.49 |
Wydajność energetyczna | 64.25 | 19.13 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 43.94 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−1167%
| 152
+1167%
|
1440p | 18−20
−544%
| 116
+544%
|
4K | 12−14
−592%
| 83
+592%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−597%
|
230−240
+597%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−347%
|
300−350
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−633%
|
190−200
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−597%
|
230−240
+597%
|
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−347%
|
300−350
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−633%
|
190−200
+633%
|
Far Cry 5 | 9
−2056%
|
190−200
+2056%
|
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−473%
|
300−350
+473%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−419%
|
210−220
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
Valorant | 110−120
−326%
|
450−500
+326%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−597%
|
230−240
+597%
|
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−347%
|
300−350
+347%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.9%
|
270−280
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−633%
|
190−200
+633%
|
Dota 2 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry 5 | 8
−2325%
|
190−200
+2325%
|
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−473%
|
300−350
+473%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−419%
|
210−220
+419%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Metro Exodus | 7
−2714%
|
190−200
+2714%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−850%
|
300−350
+850%
|
Valorant | 110−120
−326%
|
450−500
+326%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−633%
|
190−200
+633%
|
Dota 2 | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
Far Cry 5 | 8
−2325%
|
190−200
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−473%
|
300−350
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−567%
|
240
+567%
|
Valorant | 110−120
−326%
|
450−500
+326%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−900%
|
250−260
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Metro Exodus | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
Valorant | 130−140
−249%
|
450−500
+249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−444%
|
190−200
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Far Cry 5 | 27−30
−524%
|
180−190
+524%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−794%
|
280−290
+794%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−848%
|
199
+848%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
Metro Exodus | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−976%
|
183
+976%
|
Valorant | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Dota 2 | 45−50
−483%
|
280−290
+483%
|
Far Cry 5 | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1004%
|
250−260
+1004%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 1167% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 544% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 592% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 Ti jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.15 | 72.35 |
Nowość | 30 marca 2021 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 300 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 1900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 495.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.