UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 1063% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 559 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 22.77 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 31,000 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 30.84 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−1043%
| 240−250
+1043%
|
1440p | 11
−991%
| 120−130
+991%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.29 |
1440p | brak danych | 4.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
−854%
|
220−230
+854%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−900%
|
300−350
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−989%
|
190−200
+989%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18
−1172%
|
220−230
+1172%
|
Battlefield 5 | 27−30
−566%
|
190−200
+566%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−900%
|
300−350
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1207%
|
190−200
+1207%
|
Far Cry 5 | 18
−978%
|
190−200
+978%
|
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−960%
|
300−350
+960%
|
Forza Horizon 5 | 25
−764%
|
210−220
+764%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−549%
|
450−500
+549%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−1662%
|
220−230
+1662%
|
Battlefield 5 | 27−30
−566%
|
190−200
+566%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−900%
|
300−350
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−155%
|
270−280
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1682%
|
190−200
+1682%
|
Dota 2 | 53
−1032%
|
600−650
+1032%
|
Far Cry 5 | 19
−921%
|
190−200
+921%
|
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−960%
|
300−350
+960%
|
Forza Horizon 5 | 22
−882%
|
210−220
+882%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Metro Exodus | 11
−1682%
|
190−200
+1682%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1378%
|
300−350
+1378%
|
Valorant | 70−75
−549%
|
450−500
+549%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−566%
|
190−200
+566%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1300%
|
190−200
+1300%
|
Dota 2 | 49
−1022%
|
550−600
+1022%
|
Far Cry 5 | 18
−978%
|
190−200
+978%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−960%
|
300−350
+960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2991%
|
300−350
+2991%
|
Valorant | 22
−2055%
|
450−500
+2055%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2145%
|
240−250
+2145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Metro Exodus | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−538%
|
450−500
+538%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry 5 | 14
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1675%
|
280−290
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−911%
|
180−190
+911%
|
Metro Exodus | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Valorant | 30−35
−876%
|
300−350
+876%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Dota 2 | 24−27
−1025%
|
270−280
+1025%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 1043% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 991% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 4750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.17 | 71.75 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 5070 ma 1062.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.