UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs Arc 7-Cores iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc 7-Cores iGPU przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 555 | 326 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 7 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2200 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−61.9%
| 34
+61.9%
|
1440p | 11
−118%
| 24−27
+118%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 32
−122%
|
70−75
+122%
|
Forza Horizon 5 | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Metro Exodus | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Valorant | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Counter-Strike 2 | 8
−288%
|
31
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 26
−173%
|
71
+173%
|
Far Cry 5 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Fortnite | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
Forza Horizon 4 | 26
−173%
|
70−75
+173%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Grand Theft Auto V | 12
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Metro Exodus | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Valorant | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
World of Tanks | 110−120
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 49
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 20
−255%
|
70−75
+255%
|
Forza Horizon 5 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Valorant | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Grand Theft Auto V | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
World of Tanks | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Valorant | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:
- Arc 7-Cores iGPU jest 62% szybszy w 1080p
- Arc 7-Cores iGPU jest 118% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc 7-Cores iGPU jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc 7-Cores iGPU wyprzedza 41 testach (77%)
- jest remis w 12 testach (23%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.94 | 16.65 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Arc 7-Cores iGPU ma 139.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc 7-Cores iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc 7-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.