UHD Graphics 630 vs Radeon RX 640

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Radeon RX 640, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

RX 640 przewyższa Graphics 630 o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832667
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.638.15
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimComet Lake GT2Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)13 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184640
Częstotliwość rdzenia350 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów189 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4548.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs316
TMUs2340
L1 Cachebrak danych160 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
RX 640 5.29
+85.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
RX 640 2241
+88%
Próbki: 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 640 5235
+193%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RX 640 14141
+83.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RX 640 3499
+189%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 640 19946
+104%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
RX 640 1008
+143%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−58.8%
27
+58.8%
1440p10
−80%
18−20
+80%
4K7
−71.4%
12−14
+71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+8%
24−27
−8%
Cyberpunk 2077 5
−120%
10−12
+120%
Resident Evil 4 Remake 3
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−200%
30
+200%
Counter-Strike 2 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 6
−250%
21
+250%
Fortnite 14−16
−113%
30−35
+113%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 5 7−8
−114%
14−16
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−130%
23
+130%
Counter-Strike 2 4
−525%
24−27
+525%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−214%
90−95
+214%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 21
−152%
53
+152%
Far Cry 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Fortnite 14−16
−113%
30−35
+113%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Grand Theft Auto V 7
−157%
18−20
+157%
Metro Exodus 3
−233%
10−11
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20
+100%
Valorant 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 19
−158%
49
+158%
Far Cry 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Valorant 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−113%
30−35
+113%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Valorant 24−27
−127%
55−60
+127%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 7
−171%
18−20
+171%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 2−3
−300%
8−9
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High

Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High

The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • RX 640 jest 59% szybszy w 1080p
  • RX 640 jest 80% szybszy w 1440p
  • RX 640 jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 630 jest 8% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 640 jest 525% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 640 wyprzedza 51 testach (91%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 5.29
Nowość 1 października 2017 13 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 233% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 640 ma 86% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Radeon RX 640 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 640 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4738 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 283 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.