UHD Graphics 630 vs Radeon RX 640

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Radeon RX 640, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10

RX 640 przewyższa UHD Graphics 630 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności767614
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna14.237.54
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimComet Lake GT2Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)13 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184640
Częstotliwość rdzenia350 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów189 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4548.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs316
TMUs2340

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.10
RX 640 5.48
+76.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RX 640 2107
+76.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 640 5235
+193%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RX 640 14141
+83.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RX 640 3499
+189%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 640 19946
+104%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
RX 640 1008
+143%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−62.5%
26
+62.5%
1440p10
−60%
16−18
+60%
4K7
−71.4%
12−14
+71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5
−120%
10−12
+120%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−113%
16−18
+113%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Forza Horizon 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Metro Exodus 8
−113%
17
+113%
Red Dead Redemption 2 9
−189%
26
+189%
Valorant 8
−113%
16−18
+113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 11
−63.6%
18
+63.6%
Far Cry 5 13
−131%
30
+131%
Fortnite 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Forza Horizon 4 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Grand Theft Auto V 7
−157%
18−20
+157%
Metro Exodus 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−39.4%
45−50
+39.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−240%
16−18
+240%
Valorant 4−5
−325%
16−18
+325%
World of Tanks 29
−203%
85−90
+203%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 19
−158%
49
+158%
Far Cry 5 10
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 4 11
−109%
21−24
+109%
Forza Horizon 5 3−4
−267%
10−12
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Valorant 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
World of Tanks 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−143%
16−18
+143%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • RX 640 jest 63% szybszy w 1080p
  • RX 640 jest 60% szybszy w 1440p
  • RX 640 jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 640 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 640 wyprzedza 61 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.10 5.48
Nowość 1 października 2017 13 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 640 ma 76.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Radeon RX 640 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 640 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4045 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 260 głosów

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.