UHD Graphics 630 vs Radeon HD 6730M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Radeon HD 6730M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+124%

UHD Graphics 630 przewyższa HD 6730M o aż 124% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7581010
Miejsce według popularności40nie w top-100
Wydajność energetyczna14.242.73
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimComet Lake GT2Whistler
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184480
Częstotliwość rdzenia350 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million716 million
Proces technologiczny14 nm+++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4517.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs38
TMUs2324

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych25.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.103N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.09
+124%
HD 6730M 1.38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+56.8%
HD 6730M 1141

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+73.6%
HD 6730M 4438

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
+106%
17
−106%
Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K7
+133%
3−4
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 30
+900%
3−4
−900%
Hitman 3 6
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 30
−10%
30−35
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 27
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 28
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób UHD Graphics 630 i HD 6730M konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 106% szybszy w 900p
  • HD 6730M jest 44% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 150% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 630 jest 900% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6730M jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 44 testach (92%)
  • HD 6730M wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.09 1.38
Nowość 1 października 2017 4 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 35 Wat

UHD Graphics 630 ma 123.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133.3% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6730M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon HD 6730M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Radeon HD 6730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon HD 6730M
Radeon HD 6730M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3814 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 4 głosy

Oceń Radeon HD 6730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub Radeon HD 6730M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.