UHD Graphics 630 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10

T2000 Max-Q przewyższa UHD Graphics 630 o aż 480% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności766311
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna14.2530.98
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimComet Lake GT2TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.10
T2000 Max-Q 17.97
+480%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
T2000 Max-Q 6908
+480%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
T2000 Max-Q 11461
+540%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
T2000 Max-Q 39269
+410%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
T2000 Max-Q 8262
+582%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
T2000 Max-Q 41106
+320%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+41.5%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
T2000 Max-Q 3094
+646%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
T2000 Max-Q 51
+234%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
T2000 Max-Q 97
+238%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 75
+2161%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
T2000 Max-Q 91
+466%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
T2000 Max-Q 89
+536%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 32
+935%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
T2000 Max-Q 40
+391%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
T2000 Max-Q 7
+2267%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
T2000 Max-Q 40
+391%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 630 15
T2000 Max-Q 51
+234%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
T2000 Max-Q 91
+466%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
T2000 Max-Q 97
+238%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 75
+2158%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
T2000 Max-Q 89
+535%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
T2000 Max-Q 32
+935%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
T2000 Max-Q 7.1
+2267%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
T2000 Max-Q 94
+645%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 630 13
T2000 Max-Q 94
+644%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−280%
57
+280%
1440p10
−160%
26
+160%
4K7
−429%
37
+429%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 5
−620%
35−40
+620%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−625%
55−60
+625%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%
Forza Horizon 4 13
−477%
75−80
+477%
Forza Horizon 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Metro Exodus 8
−625%
58
+625%
Red Dead Redemption 2 9
−611%
64
+611%
Valorant 8
−975%
86
+975%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−625%
55−60
+625%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%
Dota 2 11
−273%
41
+273%
Far Cry 5 13
−431%
69
+431%
Fortnite 16−18
−471%
95−100
+471%
Forza Horizon 4 12
−525%
75−80
+525%
Forza Horizon 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Grand Theft Auto V 7
−814%
60−65
+814%
Metro Exodus 6−7
−567%
40
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−276%
120−130
+276%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
40−45
+282%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1020%
55−60
+1020%
Valorant 4−5
−1025%
45
+1025%
World of Tanks 29
−652%
210−220
+652%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−625%
55−60
+625%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
35−40
+414%
Dota 2 19
−495%
113
+495%
Far Cry 5 10
−520%
60−65
+520%
Forza Horizon 4 11
−582%
75−80
+582%
Forza Horizon 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−343%
120−130
+343%
Valorant 4−5
−1725%
70−75
+1725%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
27−30
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−645%
160−170
+645%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%
World of Tanks 21−24
−486%
120−130
+486%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 7−8
−571%
45−50
+571%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Forza Horizon 5 4−5
−600%
27−30
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−317%
24−27
+317%
Valorant 10−11
−360%
45−50
+360%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−100%
30−33
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−500%
50−55
+500%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 7
−557%
46
+557%
Far Cry 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Fortnite 2−3
−950%
21−24
+950%
Forza Horizon 4 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 280% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 160% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 429% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T2000 Max-Q jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 59 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.10 17.97
Nowość 1 października 2017 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 479.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4035 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.